早在月初的时候,江晨便把关于“幻影”头盔外壳的规格和模型,以外包的形式,提供给了科罗岛上感兴趣的民间小作坊,以每个头盔外壳50美元的外包价交给他们去生产。根据江晨提供的指标,他们生产一顶头盔的成本大概是40美金,每个头盔的利润便高达10美金。
如此高额的回报率,一时间甚至在新国国内带动了一波创业潮。
现在整个安加岛都看不到什么渔民了,抓住机遇的人贷款购进了生产设备,在自己的院子里就办起了小作坊。只需要生产一千件头盔,利润就是一万美金,这不比打鱼划算得多?
等过一段时间后,他们尝到了甜头,脑子灵光的人就会开始思考办更大的厂,扩大生产,压低生产成本,赚更多的钱……
然后成为经济上附庸于未来人集团的资本家。
零零总总的算下来,一款头盔的成本大概在500美金左右。关于头盔的售价,江晨准备定在1500美金。根据各国的关税,这个零售价格在不同区域会有5%-15%的浮动。
别看这1500美金的售价似乎有些贵了,但换个角度想的话,它能让你一天“睁开眼”的时间凭空多出8小时来,你还会觉得它贵吗?
这可是第二生命啊!
而且未来人科技保证,“幻影”头盔保质期在五年以上。2年内因为正常使用而损坏的头盔包换,5年内损坏可半价换新,这样的保修服务无疑是非常良心了。
至于那些因为“好奇”头盔的内部构造,自信拆卸的用户,那对不起了,只能让你自己为自己的好奇心买单了。在售出协议和产品包装上,未来人科技就已经明确指出,任何自行拆卸头盔的行为都可能导致内部构造迅速“氧化”,因拆卸而损坏的头盔不适用包换和半价换新服务。
另一方面,目前这虚拟头盔的产量不高,注定有一部分人用的上,而另一部分人暂时用不上。江晨相信,即便是1500美金的售价,这“幻影”头盔将在很长一段时间里依旧是有价无市。
……
深夜,虚拟实境网游测试厅内,2000名玩家安静地躺在躺椅上,进行着例行的测试。
最初的20天里,内测是在白天进行。不过后来工作人员发现,因为启动“幻影”头盔的时候,用户的大脑处在睡眠状态,如果在白天进行内测,将会导致玩家生物钟颠倒。具体表现就是,每当测试结束后,明明是大晚上的,内测玩家们却精神亢奋地像白天一样。
对用户的生物钟产生影响确实是个问题,不过这也侧面证明了虚拟实境头盔绝佳的助眠效果。哪怕是失眠症患者,也能通过虚拟实境头盔睡个安稳觉。
虽然只是个细节,但这也被工作人员细心地记录在了本子上,这将为游戏实际运营提供参考。
现在已经是内测的第25天了。
玩家们已经从最初的震惊,变成了如今的习以为常。
一开始不少法师还兴冲冲地在新手村里扔火球点房子,无数次被赶来的卫兵击杀在复活点依旧乐此不彼,到最后全城的npc都对这些玩家表现出了不友好的情绪,这种智障的行为才有所收敛。
其实也不怪他们,任何一个人拥有了施展魔法的能力,第一个想法肯定不是用它来拯救世界,而是搞点破坏看看npc们如何气急败坏。不要怀疑,即使是把佛洛依德老前辈的心理学搬出来,这种行为也是有迹可循的。
也正是因此,这些法师在转职的时候大多都倾向于转职成火法和亡灵法师。
一个足够暴力,一个足够邪恶。
对于玩家的这种就职倾向,远在另一个世界的游戏设计师们,也只得根据这些冰冷的数据,无奈地挥动“手术刀”。
“今天天气不错。”
“我们来削一下法师吧。”
这两句话几乎已经成了杜永康的游戏工作室里的日常用语。
没办法,看不到玩家的具体情况,他们也搞不清楚为什么这些“内测人员”会如此热衷的选择法师,还有为何会如此热衷地用火球点npc的屋子,这种想象在他二十余年的职业生涯中,几乎是闻所未闻。
直到后来杜永康向江晨反馈了这种状况,法师连续挨刀的惨状才停了下来。
末世那边虚拟实境从初级走向成熟经历了一个世纪的过程,所以那边那个世界的玩家,对于虚拟实境中的自由度和奇幻程度并不觉得有多么的惊讶,更多的只是习以为常。
简而言之,现世这边的内测者,对于如此大跨度的虚拟实境设备,表现出来更多的是一种类似于原始对文明的崇拜。就像你突然把一根火枪扔到土著手上,他们第一反应肯定不是离枪眼远点,而是把眼睛凑过去看看为啥那个黑洞会喷火。
削技能伤害会下降游戏性,但不削就没人玩战士了,也会影响玩家的游戏体验。一番斟酌后,江晨吩咐他们在成长性上面下刀,而不是在技能伤害上。
比如一个战士的c级装备大概要100金币,爆率在10%。而法