细分市场
要知道,尽管东瀛手游是最先火起来的,但是,其手游主要是靠着音乐、插画、声优等等卖点,除了这些皮相比较好之外,其他的内在的程序代码,糟糕的不能再糟糕了。
这也不是一天两天的时间,进入互联网时代之后,东瀛程序员整体上都不是太行。
就拿东瀛最强的主机游戏而言,主机游戏现在还是以东瀛厂为主,但其实东瀛厂商有很多的开发理念过过时了,如《最终幻想》的开发公司史克威尔,都什么年代了,还在播片。
游戏打一半,触动了剧情,于是,就放电影给观众看,电影的画质不低,但并不代表其技术好,实际上反映了其技术水平很差,远远跟不上时代了。
欧米和种花家的游戏公司,游戏大作基本上不搞那种打一半就放电影的播片模式,播片固然华丽,但却是固定好的画面视频,跟看电影又有什么区别?而是采用程序即时演算,每时每刻都生成不同的画面。
东瀛厂的手游就更突出这种技术不足的弊端,一大批三流的程序员,但却有一堆优秀的IP、音乐、美术、声优等等方面的人才救场,导致游戏小姐姐好看,声音好听,就能骗氪。
这种能力,讲真的,刘森也是想要拥有的。如果,手握一堆的热门IP,何愁不能推出一款又一款大卖的游戏。
遗憾的是,F力克斯公司很少有那种IP,而且,内地的音乐、声优等等方面,确实底蕴差了一点。
不是说,内地没有好的音乐人,也不是说中文配音就是不行。这是扯淡的。
关键的问题是,没有形成东瀛的那种人才市场化的机制。
比如,东瀛声优行业,每年都有大量的新生代声优去应聘谋职,各大声优事务所,拥有一大批各具特色的声优。动漫和游戏公司想要配音符合自己的要求,则可以找各大事务所海量的声优一个个的去尝试。正是这种成熟的产业链,造成了东瀛厂的动漫和游戏产业,随时可以获得让自己满意的声优人选。
内地的动漫和游戏,想要获得好的配音,那就抓瞎了。因为,内地除了少数自我包装的知名中配之外,声优群体并没有形成成熟的产业链,可以选择余地不多,想要有某种特色的声音来配出想要的效果,却没有良好的平台,可以找到适合的人选。
而为什么内地没有这种机制呢?因为,长期以来,配音是不赚钱的,从事这个行业的人,投资这个行业的人都很罕见。
孟欣思考片刻后说道:
“配音?说老实话,我不太懂你们二次元,但我也知道,内地的动画配音确实长期积弱。
这方面,如果能搞好了,倒是一块新蓝海!老实说,F力克斯公司过去的产品,基本上都没有什么特色,除了走狗屎运,做出了一款堪称卖座的游戏之外,其他的地方,也没什么值得吹的。倒是,配音这个市场,确实是长期被市场忽略的需求!”
刘森说道:
“所以,我们线上和线下同时运营,上线一家线上的原创配音网站,我们制作一些原创的视频,并且,联系其他的客户,提供一些资源让用户配音。那些获得网络人气认可的配音爱好者,签线下的事务所,联系业界……”
孟欣嗤之以鼻,说道:
“等等,你这么规划的话,还有什么市场前景可言?网络配音平台,直接就是开放平台,让配音爱好者上传各种配音音频文件,用户才有动力去配自己喜欢的角色,而不是你搞命题作文。
之后,我们提供下载和替换软件。用户可以下载这种配音软件,把原版视频的配音给更换掉!就跟更换字幕一样,这才拥有庞大的市场空间!”
“要是用户一些不和谐的配音……另外,没有获得授权去配音合法吗?”刘森想到互联网上的那些字幕组,除了做授权的正常表番之外,还有一些未授权的,一样是有一群翻译字幕组在做中文字幕。
字幕组本身在很多国家未必合法,但在内地是法律擦边球。只提供字幕翻译本身,并不违法,但是有商业目的,比如字幕组里面添加广告,肯定是违法的。与此同时,字幕文件本身分享或许不违法,但是提供原本的影片资源下载肯定是违法了。
孟欣说道:
“这倒不是问题,可以搞一家视频网站,引进大量的版权,取得版权方的授权之后,配音网站则作为衍生的平台。主要目的当然是发展配音网站,但是,顺带采购一批非独占的视频版权,也就解决了版权问题。不过,这么做,一年至少要烧几个亿了!”
刘森咬牙说道:
“没问题!如果通过烧钱能成为全新的细分市场霸主,那肯定是值得的!”
视频网站后来细分出弹幕网站,弹幕网站a、B两站争霸,B站后来居上,成为了赢家。
但a站后来孵化出了斗鱼直播,若是斗鱼没被剥离出去,可能a站不至于衰落。直播网站,就是弹幕网站延伸出来的。也算视频网站的子分类,结果,却搞出了相当大的规模。
配音网站,