“死掉了!”
“太菜了!我第一次玩,就至少玩到第三关!大概玩了5分钟!”
d哥说话间充满了一股智商优越感。
钟健却是非常兴奋,几分钟就死掉了,那既是意味着,几分钟一台机器就赚了一块钱。
当然,玩家技术水平提高,可能会提升时间。但即使平均每个玩家一块钱可以玩1o分钟,一台《中华方块》一小时就可以赚到6块钱。一天营业15个小时,既可赚1o5块钱。
一台机器一个月3ooo块钱营收计,三个月左右就可以赚回1万块钱。而机器如果以一万块钱出售,肯定是有市场前景的。
当然了最好还是公司自营游戏厅,在游戏机产能较低的情况下,这种方式才能利益最大化。
《中华方块》目前由于主要是单人模式,由于熟练玩家增多,吸金能力远远不如《小蜜蜂》和《太空侵略者》之类拥有双人模式的机器。
当然了,增加游戏难度,吸金能力肯定能增强。不过,恶意的增强难度,可能会让玩家厌恶。
所以,刘伟正计划把游戏修改为“简单难度”、“普通难度”、“高级难度”、“地狱难度”等等模式,让玩家自己选。