第二百七十二章 成本软肋(2 / 2)

了。

在工作室成形之后,刘焱将游戏的角色形象、背景故事、游戏流程和第一关的游戏程序,托人带去了东瀛东京,交给他们去开发完整游戏。

如今过去了两个多月,已经制作完了前16关,再有一个多月,全部32关就能制作完成。

另外一个让刘焱比较感兴趣的消息是,为了降低旗下产品生产成本,上个月K西欧公司派出了考察团队,去m来西亚考察,打算在那里投资建厂。

刘焱用手指弹了弹手里的月度报告,说道:

“K西欧公司也不全是坐以待毙吗,这不想着去m来西亚投资建厂,以降低成本了。”

路有才仔细研读过这份报告,当然知道刘焱指的是什么,接口说道:

“确实,成本过高就是K西欧公司的软肋,就算他们将工厂搬到m来西亚,也只是把人力成本降低了下来。零部件供应渠道不变的情况下,也只能降低30%左右的成本,综合成本还是比咱们维创电子的产品高不少。”

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