攻城略地
攻城略地
虚空中,一支强大的舰队正在太空中航行,他们没有做任何隐蔽,直接以各种形式的信号、通讯手段乃至旗帜来宣扬自己所属以及代表帝皇惩罚意志,不同舰船上还铭刻着不同战团的标志。
在经历了前期一系列前哨战后,帝国远征军的主力开始突入玛格星团的深处。
作为横亘在血腥颅骨星系与卡拉星系之间的区域,玛格星团可谓红海盗最后一片“屏障”,一旦此区域告破,那么休伦在大漩涡实体宇宙的领土将会分崩离析。
因此抵抗是可以预见的,而且为了后续的决战,该区域仅有的一些宜居世界不到万不得已,索什扬不打算执行灭绝令。
那种苦涩的胜利也不是他想要的。
大漩涡的人民和军队为了战争付出那么多,索什扬希望至少在战争结束后,能够给他们一些补偿,因此那些宜居世界,包括巢都,都是非常重要的资产。
至于内务部有什么安排,索什扬已经懒得顾虑那么多了。
而主力舰队的目标正是红海盗在玛格星团的关键要塞,托瓦茨克。
托瓦茨克并非一个巢都世界,事实上该世界算一个死亡世界,由于该世界距离恒星较近因此其平均地表温度超过三十摄氏度,因此该星球主要就是由大量沙漠,荒漠,草原以及丛林沼泽组成,如果仅仅是这样,那么该世界甚至能够算是一个风景宜人的花园世界。
然而托瓦茨克仅有的几片海域完全被一种特殊的藻类覆盖,这种藻类会向空气释放一种能够使大部分生物麻痹的物质,这种物质虽然经过大气的稀释变得不那么致命,却让该星球的原生物种变得极具攻击性,并且正常人如果长时间呼吸该星球的空气同样也会产生各种问题。
但这个世界却拥有丰富的资源,从生物资源到矿产资源不一而足,早在帝国殖民地建立初期,该星球就拥有的基础的工业,后面随着人口的增对,虽然荒野依旧致命而危险,但该星球还是建立了一系列坚固而繁荣的据点,在休伦主政大漩涡的那段时间,为了能够对星球进行彻底的开发同时对抗大漩涡深处的敌人,他在托瓦茨克组织修建起了一座巨大的堡垒城市,命名为瓦特。
该城市与寻常的巢都不同,由于临近海洋,为了对抗致命的毒气,它的总体结构几乎是半封闭式的,因此并不非常高大,屋子都是一间紧挨着一间,街道基本都修建在地下。
最显眼的就是烟熏火燎的铸造厂,它无时不刻不在喷出呛人的浓烟,堡垒高墙后的机器日夜轰鸣,数以百万计的工人辗转于电力驱动的流水线,确保没有一刻的生产时间被白白浪费。
满载货物的列车在工厂和城门之间来回行驶,进口原材料和出口战争武器,在这一切之上,散不去的油腻黑烟笼罩天空,烟尘和酸雨从云层倾泻而下。
但这个城市真正的功能还是作为守护行星的要塞,它的第一道防线是结实的外城墙,它们的强度甚至足以拦截一头疯狂的泰伦巨兽,但这一说法从未得到过验证。
每一部分的外城墙上都竖立着虚空盾发生器,它们与城市各个发电厂与能源中心相连,在战时投射出用来抵御来自头顶和远处火力的护盾。
而在城墙上还铺设着环形铁轨,在轨道上等间距奔行着三十二门从战舰上拆卸下来的宏炮,时刻准备惩罚所有敢于从城墙外进犯的敌人,除此之外还遍布各种小型火炮和激光武器。
整个城市的设计都是为了让越过城墙的入侵者难以继续战斗,只有五条笔直的辐条公路从城门进入城市中央枢纽区,所有的火车道和工作通道都高于地面,任何入侵的军队都必须在迷宫般的狭窄街道上作战,这些街道可以在几分钟内被精心布置的拆除工程牢牢封锁,敌军的第二个选择是冒险进入宽敞的辐条公路,然而其设计就是为了把入侵者引向五条易守难攻的小径。
瓦特要塞的最后一道防线是庞大的巨型激光炮阵列,这些可怕的大型舰炮正是为了对抗远在轨道上的敌人而设计,同时在城市各个区域还修建有大量纯金属结构的巨型防空塔,它们被各类防空炮所簇拥,能够对任何飞行器造成威胁。
对于这样完美的要塞,休伦即便是在叛变后,要拿下它都十分费劲,但要塞总是从内部攻破的。
在叛变二十年后,通过蛊惑昔日的“部下”和许诺黑暗的力量,休伦成功拉拢了行星总督,掌控了位于玛格星团中的这个关键的世界。
之后,该城市的机器就从没停下过运转,它的每一部分都致力于无休止地生产武器和盔甲,为在银河各处肆虐的红海盗军队提供补给,但在这里一般看不到红海盗的星际战士,休伦认为混沌的力量并不总是有用的,对于更强调秩序的工业生产来说,它们的作用通常是负面的,因此对于关键的生产地,他尽可能会避免让其受到混沌力量的干扰。
在远征开始后,休伦便下令加强此地的防御,而且还下达了一个命令。
若真守不住,就引爆深入行星地核的漩涡鱼雷。
这种