培养策略:未设定」
亚修看了半天,都没发现哪里死哪里狂,心里不禁勃然大怒——除了名字酷炫吊炸天以外,这不就是一个白板美少女立绘?
不要以为立绘做得好看就能骗钱啊混蛋!
送的初始角色都不能立马派上用场,还得要玩家自己慢慢培养?现代人生活节奏这么快,你不上来就让玩家爽,还得让玩家花时间?这什么垃圾游戏啊,真是害人不浅!
这策划应该换我来,我上我也行啊!
而且首抽角色垃圾这倒也罢了,不能召唤干员到现实里帮我战斗,那我抽卡有个屁用啊!
过几天我就得上刑场成为刽子手的kpi,这手游都没法帮我脱困,难道是要我临死前天天签到为这款垃圾游戏送流量吗?还真不愧是我家公司呢。
连最后的希望也破灭了,亚修不由得更加心灰意冷,退出干员个人界面,看见主界面里新出现的「干员管理」右上角有个红点,心里有些些许强迫症的亚修自然而然就点开了。
下一秒,他猛地从床上坐起来。
因为「干员管理」里,有两个干员。
除了刚抽的「死狂剑姬」外,还有一位颇为英俊,穿着漆黑风衣的瘦削青年——
「终末观者」
「人族·男·25岁」
「信赖值:∞」
「职业:邪教首领/古历史学者」
「职业特性:受到四柱神的祝福,幸运检定+10;更容易识别古文物,古文物辨识能力+5」
「固有天赋·术师手册(下位):将其他干员登录在手册中,其他干员获得的经验都会按照羁绊等级共享比例与本角色共享,目前手册页数为0/1(实力提升后可解锁天赋上限)。」
「个人特技·异域游魂:效果未知。」
「持有物品:无」
「掌控术灵:无」
「召唤派系:未入门」
亚修转头看向囚室里唯一一面镶嵌在墙壁里的镜子,跟光幕里的立绘对比许久,才彻底确定这位‘终末观者’,就是他亚修·希斯!
无论是固有天赋‘术师手册’还是个人特技‘异域游魂’,也都是在影射他现在的情况!
而且亚修还记得终末观者这个称呼——这正是四柱神邪教徒对他的尊称。
听上去霸气侧漏,结果被一群猎人就给端了,堪称刚要造反就被派出所剿灭的典型例子。
没想到这居然成为他在游戏里的代号,伤害性不高,侮辱性贼强。
不过这套漆黑风衣是咋回事,亚修不记得自己穿过,心想可能是希斯喜欢的服饰?那他审美还真不咋地。
亚修再次翻看死狂剑姬的界面,盯着羁绊等级里的‘30%经验共享’思索良久,心里知道这可能就是自己逃狱的唯一机会!
如果他没猜错,当他在游戏里培养「死狂剑姬」的时候,他本身可以获得死狂剑姬30%的经验值!剑姬越强,他就越强!
希望再次燃起,亚修振奋起来,查看自己刚才抽卡抽出来的其他垃圾:2个精力药剂、2个经验药剂、1个训练用木剑、1个初级战斗卡、2个试炼卡。
「精力药剂」:在培养行动中,为干员增加一个行动点,持续七天。
「经验药剂」:在培养行动中,干员获得的技能经验+10%,持续七天。
「训练用木剑」:干员装备后,进行剑术训练获得的经验值+15%。
「初级战斗卡」:干员使用后,将安排战斗训练从而获得大量经验,持续七天(危险性:低)。
「初级试炼卡」:让干员获得一次试炼,获得不等量的经验,每位干员每周仅能使用一次。
都是培养用的,恰好符合亚修的心意,如果抽出增加战力的物品对亚修而言也没用。
不过这个战斗经验卡后面怎么还备注了一个危险性低的提示呢……
他点开死狂剑姬的培养策略,发现还有很多讲究:
「死狂剑姬」
「当前心情:5(经验加成0)」
「可选择行动:休息、娱乐、训练、试炼」
「休息:消耗一个行动点,恢复一定量心情。」
「娱乐:消耗两个行动点,恢复大量心情。」
「训练:消耗一个行动点,进行特定派系训练。」
「战斗:消耗一个行动点,需要使用特定道具。」
「试炼:不消耗行动点,需要使用特定道具。」
「本周每日行动点:2点(可使用1个精力药剂增加1个行动点)。」
“原来如此,还得考虑干员的心情因素,干员心情越好训练效果就越好,要松弛有道,劳逸结合,才是教育之本……”
亚修对这个充满人性化的培养系统十分赞赏,然后选择让死狂剑姬装备「训练用木剑」,消耗1瓶精力药剂,拉满3个行动点!
「培养策略:训练、训练、战斗」!