,只需要将给自己改造,制作工具的动静展现出来,附近的人看到了,就会主动来抱大腿的。
现在,他却只能孤零零地待着,已经没有谁会主动靠近这片区域。
而他,又不敢再浪费时间去找别人。
“刚才两分钟死了多少?”白歌问道。
铃铛道:“四亿人多一点。”
“啧啧,待在他附近的救世主,真是倒了血霉了。”白歌切换视角,不再关注这人。
第一名影响的四亿人,不过是沧海一粟。
整个飞升之地依旧有数以兆计的救世主,默默地努力着。
预计再过几分钟,就会有一大批救世主掌握飞升之力。
果然。
仅仅一分钟后,第二个入门者出现了。
然后只过去三秒钟,又猛地有数百万救世主入门。
之后每过一秒钟,都有大量的入门者,各个宇宙皆是如此。
在开局一小时后,单个宇宙入门者的数量已经达到千亿。
这第一批次的入门者,已经开始结盟。
至于这时候还是凡人,没有掌握飞升之力的救世主,一旦遇到入门者就会被杀掉。
入门者之间除非是失了智,否则一旦相遇,都会开始比较自己的飞升进度。
然后进度低者主动放弃竞争,与对方签订契约,保对方飞升。
这个时候就看得出来,当救世主抵御了压力后,一个个都变得具有牺牲精神。
“就算是死,也要让队长飞升。”
这样的信念,是主动写在契约里的,这让放弃机会的救世主们,真的会为了另一个人可能成功,而豁出性命。
一个队伍,只要有一个人成功,哪怕队员全死,只要不毁约,牺牲者的文明也可以得救。
因此队伍中,进度最高者为队长,他什么也不用做,只需要努力飞升就好。
其他诸如拉人入伙、生产工具、构建防御工事或武器、拼死合力杀死或骚·扰其他小队的队长,等等琐事,都由牺牲者担当。
至此,飞升之地的局面一下子变了。
再没有之前的和谐,骚·扰、反骚·扰,暗杀、反暗杀,层出不穷。
甚至是队伍间的吞并也时有发生,原本被保送的救世主,在遇到进度明显更高的存在后,也选择放弃,而成为牺牲者。
至于连入门都还没做到的救世主们,几乎以每秒十亿的速度死去。
整个飞升之地,杀得尸山血海。
这个时候还没有入门的人虽然很多,但在入门者面前也如蝼蚁,杀起来毫不犹豫。
无所谓残忍亦无所谓冷酷。
无数凡人看到远处的爆炸,或者地表微微的颤动,都感受到几乎逼死人的紧迫感。
“快来了!他们来了我必死无疑!”
“可恶就差一点,马上我也可以加入他们!”
争分夺秒地想要入门,也只有现在了。
再过半个小时,新入门的人将连当牺牲品的资格都没有,毕竟进度拉得太远了,不被需要了。
“咦?局面开始对低等文明友好起来了……”白歌突然说道。
因为他发现,很多队伍只收留低等文明的入门者了。
原因很简单……许诺的恒星系不够用了。
队伍的名额也是有限的,不可能无休止地画大饼,因为谁都知道,物质总量有限,而文明却要不断增长和发展。
一个星云也就两三千亿颗恒星系,不可能每个文明只许一个吧?
给多了等于给自己留威胁,给少了……牺牲者就算用抱大腿的方法保全自己的文明,这份生存也很难长久。
哪怕队长许诺,以后自己的文明绝对不侵犯这些只有一个恒星系得以苟延残喘延续的文明。
过少的资源和地盘,也一样会让这些牺牲者的文明延续不了多久。
纵然主动灭绝人口、消减能源支出,一个恒星系供养一个高等文明,也是不可能的,除非将自己的文明阉·割成低等文明。
或者征伐其他文明,陷入为了生存的资源掠夺之战,在新的宇宙里,打响漫长的战国时代。
出于这种种考虑。
只需要一个星球就可以延续,技术低下的低等文明,一下子成了香馍馍。
其中以不会跨星系的文明类型,最为抢手。
低等文明,所需要的资源少,一个恒星系就打发了。且他们没有高端的技术或能力威胁到其他星系的文明,无后顾之忧。
出自这种文明的救世主们,简直是完美的牺牲品。
在拉拢盟友时,会优先挑选低等文明救世主,而杀死强大文明救世主。
纵然飞升进度有所差距,也一样会选择低等文明背景的。
毕竟强大文明的救世主,开价太高了……
白歌就看到,几个入门者投奔某个队伍,被盘问背景。
“我的母