免,而暴露自己对庄园的熟悉!
但也不能画得太少,否则一旦落败,是要接受惩罚的!
他一定要掌握一个度,画得既不是最多,也不是最少。
可这个度太难掌握了。
也许这里每个人都来过百草堂。
或者说,就算没来过的,也有可能知道这里面的地形,或者猜到这里的地形,从而画出很多细节来。
如果苏乙只画刚进大门后到这栋楼看到的这条线路,无疑太刻意,不但容易输,也会反而让武田怀疑他心里有鬼,所以不敢多画。
画多,画少,都不对。
画得不多不少,又太难把握。
这第三轮游戏看似简单,其实却是最凶险的考验。
心中纠结万分,可手底下苏乙却不敢停顿分毫。
他先画的是刚才从大门进来的这条线路,这是他应该毫不犹豫就能画出来的,所以他不能停下来思考,否则会很显眼。
事实也是如此,这个时候所有人都在画,而武田正在观察着每一个人!
苏乙画了大门,画了前院,画了假山、竹林、东西两座楼。
他画的,都是一路走来,视线所能及的景物。
画完了这些,苏乙开始画似是而非的景象。
他并没有画得很荒谬,而是有的画得对,有的画得不对,这样一来,就会给人一种苏乙在猜着画的感觉。
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