。有种把棋子全部捡回来,咬牙死撑说:棋子没死光就不算输。这样我就佩服坐对家的那家伙是个男子汉。”
”哼,没品的小气家伙,不跟你玩了。想玩,就自己玩鸟去吧。”阿札德晃了根大中指,学了某人老家的国骂手势,顺手拍了拍大恶魔丝塔琳娜。大恶魔扭头转身就走,一人一魔,渐行渐远。
对于这位魔王子退得这么干脆,颇有虎头蛇尾的意思,林有些意外。原本以为今天还要跟他做过一场才能算数呢,没想到说走就走。这果决的像是哪个地方欠他钱,赶着去收帐呢。
不过魔王子走得急,林当然不会傻傻地去慰留。自己才在烦恼怎么送走这个丧门星,他自己离开,那可是求之不得的大好事,怎么可能会主动去节外生枝。
所以林很快地就忘掉这段不怎么协调的插曲,专注在为门之双塔的建造上,挑选一个合适的位置。
虽说双塔建址并没有十分讲究,全部的功夫都在那两座魔法塔上。
但是考虑到那几扇作为参考的深渊之门,非生物的门两侧,地形地貌都有一定程度的相似。那么林也不可能找两个完全不同的地形,盖上两座塔了事。
再加上有可能会建造的魔法阵城市,那么就有整地的需要。至少在一块大平原上规划城市,会比山峦起伏的地形上规划城市要容易得多。
然后魔法塔的位置也将是以深渊之门为中心点,座落于相对称的距离与位置,基本上得是一直线。
不过这一点可以配合魔法阵城市,而略作修改。整体来说,还是在于自己想要完成什么,这就需要前期的详尽规划,而不是想到什么做什么。
之前交给海芙奎恩的设计图,其实也只跟两座魔法塔有关。魔法阵城市的构想仅存在于脑海里,还没有一个完整的规划。
既然深渊这一边的事情看起来暂时搞定了,不会有恶魔来打扰了,那么就可以依照迷地侧与深渊侧两边的地形,开始做前期的规划。
至于两侧的地形地貌不尽相似的问题,林果断地选择使用整地的手段,将两边地形统一。
毕竟魔法塔也是人造建筑物。既然主体是人造的,就不用在意地形地貌是不是天然的了。老家风水也是可以改的,不是长怎样,就非得认死理是个怎样。
要详细规划这些东西,当然需要挑个合适的场所。至少林可不想在这尘土飞扬、人去楼空的恶魔军营里,搞这些费心力的精细活儿。就算没有沐浴斋戒个三天三夜,也得挑一个清心的好地方嘛。
进次位面塔当然最好了,环境清幽、四下无人,绝对不会有人来打扰自己。甚至可以无视时间,什么时候做好规划出来,都只是下一秒而已。
但是!为什么要自己一个人整两座城市——迷地与深渊,一边一座,——的规划出来呀!
人家玩007的也有个上限,一天不会上班超过二十四小时,一个礼拜上班不会超过七天。自己进次位面塔做事,在那个没有时间的地方,真的是没做到爆肝死,不知道自己过劳。
反正虚数号为首的机人第零舰队也过来迷地这一边了,直接在它的大会议室作业就好,叫上其他机人帮手。施工也要靠它们进行,那么一些边边角角重复性的设计就让机人们补全就好。
真以为巨硬的视窗操作系统,是一个人手敲代码敲出来的吗!想想多少社畜前仆后继,付出了健康与时间,才成就资本的美名与收益。
某人不认为自己上升到了资本的层次,但考虑到机人就在那边闲着,不用白不用。
至于机人会不会塞一些私货在里面,林倒是不担心这点。
依照过往元素精灵们的作法,他们会推托、会耍赖,但要他们动脑子变更设计,那是不太可能的事情。会投机取巧,开些后门方便自己做事的,除了人类之外,就只有恶魔了。
林正想要招呼着海芙奎恩,让她找些愿意帮忙的机人到虚数号上会合,就见到那四个动也不动的肉团人版匣切人壳总算打破静默了。它们连着手中的因撒都,将注意力全部投向某魔法师来。
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