大概是因为活动改变了地形,此时连弩江的江面已经变窄了许多,大量的玩家聚集在一起。
顾眠看见前方的水面上好像出现了类似棋盘的格子,紧接着这个阶段的介绍便出现在顾眠面前。
【水面扫雷】
【前方水域已划分出网格,网格分为安全区与炸弹区,第一排没有炸弹区,炸弹区每隔一分钟爆炸一次,爆炸区爆炸时其中的玩家会立刻翻船,玩家进入网格后该网格会显示数字,数字表示自身网格与相邻网格中一共有多少炸弹区,请玩家通过安全网格到达终点】
顾眠看见前方的天空上有一个六十秒的倒计时,每当这个倒计时变成“0”的时候,身处爆炸区的船只都会被炸翻。
这玩意跟他们平时在电脑上玩的扫雷差不多,顾眠他们的船不是在最前面,他看见前面进入网格区的船已经炸翻一片了。
毕竟不是所有人都会玩扫雷,比方说顾眠,他以前也只在无聊的时候玩过这种游戏,毫无游戏方式,就是瞎几把乱点。
顾眠运气一向很差,经常会开局点雷,但这也没有什么,毕竟点到雷他也不会真的被炸死。
但现在不一样了,现在点到雷真的会被炸死。
此时前面已经死了不少了。
现实扫雷跟电脑上扫雷不一样,在电脑上扫雷是在所有网格中随便点,但现在他们的船又不会飞,只能从边缘区进入然后穿过中心最后离开这个区域。
此时他们的船已经来到了第一排网格前。
顾眠大体看了一下,发现这片区域的网格是横七排竖七排,每个格子的面积都相当大,倒是跟电脑上的扫雷游戏不太一样。
第一排果然没有炸弹,翻船的玩家都是从第二排开始翻的。
此时最靠前的船正停在第三排,只见那船上的几个人正伸长脖子看着周围水面的网格,有其他玩家跟着这艘船经过的路线前进,但不幸被炸翻了船,看来每艘船的雷点都不一样。
顾眠相当有信心的指挥着哥哥跟小红进了第一排最右边的网格中,紧接着顾眠便看见他们船的顶上升起来一个数字“1”
“我知道,”胖子抬头看着他们船上方的这个数字,“这代表我们周围挨着的格子里有一个炸弹。”
其实现在有一个十分简单的通关方法,那就是在六十秒内一鼓作气冲过这个区域。
但这是不太可能的。
现在每艘船上都配了船夫,这船夫划起船来是慢悠悠的,顾眠之前观察了一下,一分钟之内玩家们的船最多只能移动三个格子,大概从第一排移动到第三排这种距离。
就算一直全力向前冲也得冲上他两分钟多一点才能冲过去,而想全力向前冲的人基本上在半路上就被炸翻了船。
而此时最前面的第一名也因为走错了格子翻了船,其他玩家已经纷纷停了下来。
胖子有些为难:“这只给咱们一个数字就让咱们瞎走,是拼运气啊,咱们旁边有三个格子,鬼知道这个炸弹在哪个格子里。”
而楚长歌不知何时已经探出了一颗头,正暗中观察着前方的船只。
“第一排是没有炸弹的,炸弹只能在我们前面的两个格子之中,先横着走看看。”顾眠派小红推船向左边移了一格,船上又升起了新的数字“2”
这代表周围的五个格子中有两个炸弹,但因为第一排不存在炸弹,所以那两个炸弹就在前面的三个格子之中。
这还是什么都看不出来,顾眠几人又像左移了一格,而第一排右边第三格显示的数字还是“2”
胖子揪揪头发:“前面的三个格子里还有两个炸弹,这样的话第二排最右边那个格子是安全的,咱们左前方这个格子也安全。”
就在顾眠几人移动的时候一分钟已经过去,此时又有一些玩家到了第三排。
而就在顾眠要奔着左前方那个格子去的时候,只露出一颗头的楚长歌突然开口:“第三排由右往左数的第二、四、六个格子是安全的,没有玩家在那几个格子里翻船;
“而第三排由右往左数所有单数位的格子全都会爆炸,刚才我观察过,船夫每分钟的移动距离是三格,我猜这是活动给的信息。”
胖子左瞅右瞅,愣是没明白楚长歌的意思。
顾眠摸着下巴:“是活动为了防止有玩家顺着一条纵格闯过去,玩家每分钟只能移动三格,不要命的向前冲也只能在爆炸前冲到第三排;如果真的跟楚长歌说的一样,第三排双数位的格子安全、单数位的格子是炸弹的话,那第六排双数位的格子一定不安全,单数位的格子也不一定安全。”
换船之后哥哥跟小红的速度明显变慢了,比那些船夫快不到哪里去,顾眠也没法直接冲过去。
楚长歌接着道:“普通玩家的极限速度是一分钟三格,我发现了,从安全网格开始前进,三格内一定会有另一个安全网格,活动没有把玩家置入必死的境地。”
顾眠看着前方皱起眉来:“按照三排单必死双必活、六排双必死、