不管是对英雄,还是对整款游戏的设计思路,都被过去的经验局限了。”
“是的。趁现在大家状态还不错,先把各个大方向敲定下来。”
唐义说着,拿起笔在白板上写下“地图”二字。
“甄总说过,不要只有一张地图,之前我跟老纪聊过,一张是普通的五对五地图,一张是单挑地图,还有一张,你们有什么思路吗?”
“不如做一张十对十的超大型地图?”
“这样仅仅只是增加人数,核心玩法还是跟另外两张地图差不多。”
“要不整一张技能cd缩短一半的地图?”
“这个可以作为一种特殊的游戏模式,加到游戏中,但不足以撑起一张新地图。”
“我们现在的地图,都是玩家互相攻击对方的水晶,要么就是拖住对方的英雄,靠超级兵之类的,把对方水晶给拆了,那么我们可不可以,改变这个过程呢?”纪云突然问了一句。
唐义闻言,眼前一亮说:“没错。我们可以在地图中,安置一个类似炮塔之类的地方,玩家占据这个炮塔后,炮塔就会开始攻击对方的水晶,而水晶除了炮塔,免疫任何攻击。”
“这样一来,玩家想要胜利,就必须从推塔爆水晶,改为争夺炮塔,这将会彻底改变战局的节奏,同时也让一局游戏,变数更大,更加充满悬念。”
程序员小哥一拍大腿后说:“这个想法好!”
“好。地图的思路大概是这样,我们接下来说其他内容。”
唐义话音刚落,主美术率先开口说:“我们还要把坐骑系统,给做到游戏中吗?”
“当然。坐骑能够加快游戏的节奏,同时也是一个氪金点,如果抛弃的话,实在是太过浪费了。”唐义说。
“但会不会破坏平衡啊?”有人开口问。
“不会。坐骑是每个玩家都能体验到的功能,主要用于赶路,还有更快地切入战场,并不提供额外的属性,并且在平a、施放技能,还有被攻击到时,坐骑会自动收起来,顺滑过渡,不会影响玩家的操作。”
“听起来很有趣啊!moba类游戏,还没有哪一家,是有坐骑系统的吧!”程序员小哥说。
“当然,这可是老纪的主意。”
就在《神选之战》项目组,正热火朝天地进行头脑风暴时,秦紫萱在泠伦512训练基地录好了《小幸运》,并准备发歌。
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