王维继续向下看去。
【血统天赋能力:木灵:可通过吸纳灵木中的能量,提升血统的最大能量值!】
如果是刚进入乐园的时候,王维可能会对这句话摸不到头脑,然而此刻看到这句话,王维立刻恍然大悟!
这木遁血统,竟然是一种能量系血统……
在乐园里,由于乐园整合了几乎所有的电影,动漫世界,而不同世界间的不同力量体系,统统被乐园合而为一,这就导致有些东西在乐园里,会产生一种“乐园化”的改变。
比方说血统……
火影剧情世界的血迹界限算是血统,血迹淘汰也是血统。
海贼王剧情世界里,恶魔果实算是血统。
而像什么狼人啊,血族啊,恶魔啊,也统统都算是血统。
但血统与血统之间,却也有差别!
根据前人的汇总研究,血统,其实大概还能分成两大类!
一类是狼人、血族、恶魔这类的改造型血统——当然,具体的叫法不是改造型血统,而是变身型血统。
甄率的深渊领主血统就是这一类。
这类血统的特点,体现在增幅了大量的技能以及最后的变身能力上!
以甄率的深渊领主血统为例,这项血统给甄率带来了海量的血统技能,以及最后的血统变身大招!
而第二类血统,就是现在王维手上的木遁血统。
或者换一个更好说明的例子——自然系恶魔果实……
萨姆的岩浆果实。
这类血统,比起血统,更像是异能——不同于变身类血统,这类血统并没有什么乱七八糟的血统技,取而代之的,则是与异能同样的能量值。
或者说是血统能量值!
就像是岩浆果实,如果说萨姆的岩浆果实血统共有100点能量值的话,那么他可以用1点血统能量值,将自身岩浆化,从而免疫物理攻击,也可以用100点能量值化作滔天的岩浆海,给敌人带来毁灭性打击!
这么说就很具体了——就像是内力似的……
而木遁血统,就是第二类的能量型血统。
比起变身型血统,能量型血统的灵活性更高,限制性更低……但不可否认的是,能量型血统的绝对威力,比起同等级的变身型血统要差上一些……
这就是一种灵活性与绝对威力的选择。
脑海中的念头千回百转,想了半天,王维又继续向下看去。
【血统能力:木系!】
【掌握之后,您将获得100点的能量值上限,该上限可通过血统天赋能力获得提升!】
【注:掌握了木遁血统之后,您将可以操控草木,威力取决于您使用的血统能量值多少!】
【注:木遁血统主恢复,因此,您不需要通过额外的手段恢复已经消耗的血统能量值,已消耗的血统能量值将会以1点/小时的速度自动恢复。】
剩下的说明,彻底验证了王维的猜想……
这的确就是一项能量型血统!
而对于能量型血统而言,其战斗力表现方面只取决于两点。
一,乃是血统能量值的多少——自然是越多越强。
二,则取决于使用者的脑洞——能量型血统中,并没有血统技和变身技,拿这项血统干什么,血统能量值又怎么用,完全取决于使用者的自身想法。
这也是能量型血统在灵活性方面的体现。
但实话实说……
同等级的能量型血统,与同等级的变身型血统相对比,绝对战斗力上是有差距的。别看变身型血统只能甩技能……但你架不住人家技能多,还强,还没消耗……
……
其实王维的本意是搞一个变身型血统的……
自身战斗力与麾下将士战斗力脱节,这是一个不容忽略的问题——军主的个体实力太差的话,斩首战术就有了充裕的发挥余地,这是弱点,甚至可能是王维唯一的弱点。
而对于弱点,王维是想尽力弥补的——而一个强力的变身型血统,能够瞬间提升轮回者的正面战斗能力。
比如说甄率的深渊领主。
然而思来想去,王维却还是决定使用木遁血统。
这里面有两个方面的因素。
一来,仅仅是这个木遁血统,便能解决王维在三国剧情世界里缺粮的窘境——是,初始的100点血统能量值不够种下万亩良田……但血神卫的特性,却让王维“用血统能力种地”这个诡异的想法有了可实施空间。
而二来,则是王维刚才收获了八门遁甲之后想到的主意。
轮回者的战斗体系共有八大项……八大项相互组合,方才构成了轮回者的战力体系。
在这种情况下,虽然单项的力量越强越好是不争的事实,但除此之外,强化项与强化项之间的组合,也显得极为重要。
王维的想法正是以此为基础,意图寻找一个“我全都要”之