0264 立于不败之地(2 / 2)

到审美疲劳,甚至是厌恶。”

“何况《暗神话·神魔传》能够成功,还有很多运气的成分在,你们需要沉下心来,好好研究这其中的得与失。”

“要谦逊、虚心地汲取更多的经验跟知识,不要浮躁。以你现在这想法做出来的游戏,你觉得能够成功吗?”

路羽丰闻言一惊,赶紧道歉说:“甄总,很抱歉,是我太过急躁了。”

自从《暗神话·神魔传》火了,并且被官方点名表扬后,很多游戏公司,都开始研发所谓的弘扬龙煌文化的游戏。

他们或是为了刷存在感,或是为了获得官方的好感,又或者是单纯地想蹭热度,但总的来说,都是想要恰烂钱。

因为他们的游戏中,所谓的“弘扬龙煌文化”,不过是一个噱头,基本上只是给游戏换个皮而已。

玩法老套,剧情单一,bug还不少,不仅没能让玩家满意,连官方都不鸟他们。

进而导致现在的玩家,一看到以“弘扬龙煌文化”为宣传语的游戏时,就习惯性给打上“烂作”的标签。

若是穹神又推出一款类似的游戏,虽然以穹神的名声,玩家不会玩都不玩就给差评,但多少会让玩家觉得,穹神是不是江郎才尽了?

竟然沦落到跟那些游戏公司一般,需要以这个噱头来做游戏。

想到这里,路羽丰就忍不住打了个寒颤,他差点就成为穹神游戏的罪人了啊!

同时他心中也很是感叹,甄穹不愧是甄总,哪怕在成功面前,始终能够保持沉稳,仅仅是这一点,他估计花上大半辈子,都不见得能够学会。

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