血液而亡,其实就是血祸的这种能力作祟。
直接隔空吸血,而且只要对方血脉层级比自己低,那基本就没得跑。
安格尔:“那如果血脉等级比血祸高呢?血祸会受到判定反噬吗?”
拉普拉斯摇头:“不会,如果敌方的血脉等级比血祸高,那么可以豁免血祸的规则能力。但血祸也不会受到任何的反噬与惩罚。”
这也是血祸之所以强大的原因,强行给别人判定,但自己完全豁免所有的判定反噬。
安格尔皱着眉道:“这么说来,血祸只要不断地提升自己的血脉层级,它的能力就会越来越强大……”
拉普拉斯点点头:“没错。这也是为何血祸会对神下之血、双神之盘感兴趣的原因。因为它能通过吸收高等级的血脉,提升自己的血脉层级。”
同时,这也是血祸不断的制造灾祸的原因,它要吸收更多的血脉以维护自身的成长。
安格尔听完后,也不得不感慨:“很恐怖的能力。”
这可比光祸要强太多了。
不过,话说回来,光祸有自己的弱点。那血祸呢?血祸应该也有弱点才对,否则它的这种规则能力就真的无懈可击了。
“弱点?当然有,不过弱点对它的限制并不大。”拉普拉斯:“首先,就是必须被血祸目光看到,或者镜面映照到,才会受到血脉层级的判定。如果能躲开的话,那就能避免进入规则中。”
但想要躲开或者不被镜面映照,很难。
想想十八商旅队的结局,他们也猜到了被吸血是镜面的原因,但他们最终还是近乎团灭。
因为,血祸制造了一场雨,借着雨滴的镜面映照,无死角的把他们给圈住了。
“第二,血祸的规则能力每次只会对一个人生效。”
所以,当血祸在杀其他人的时候,你能逃走,那也算是避免了进入规则漩涡。
但无论是躲避还是逃走,都是针对血祸的对手……这看上去不像是血祸的弱点,反而像是对敌人的警告。
“第三,也是血祸真正的弱点,那便是……它的规则能力对能量体、或者能量生命不奏效。”
因为能量体没有“血脉”可言,更谈不上被“吸血”。