“具体的影响公式,丹并没有详述,只说这是公会的隐秘。”
“如果只是口头叙述,指甲婆婆并不会相信,但他后来用实例让婆婆相信了他的话。”
“而这个实例,便是如何提高轮回之匣的通关率。”
紧接着,安东尼奥详细的讲述了这个方法。
这个方法说来也巧,一开始丹并没有想到这个方法,不过某一天,他突然得到一个消息,七十七红袜队的人追寻着萌芽信徒的踪迹,往南域的方向来了。
七十七红袜队,是源世界的一个组织,他们之所以追踪萌芽信徒,倒不是说对萌芽的所作所为感到愤恨,纯粹是因为萌芽信徒盗走了他们组织的一件神秘之物——“霍特普的愤怒”。
霍特普的愤怒又叫……败者之箭。
七十七红袜队之所以派人来南域,就是因为这里出现了败者之箭的踪迹。
而这次七十七红袜队派来的人是“骑靴”卡尔马赞,以及“红舞鞋”娜比亚。
其中卡尔马赞是七十七红袜队里的第八席,践行着骑士的苦修之路,同时他也掌握着一个处于唯我状态的半失序之物——死难之种。
死难之种的效果是:赋予他人一个死难之印。获得死难之印的人,必然要经历一次直面死难的劫数,而通过了这次的死难之劫,将会迎来幸运的曙光。
用一句话来总结,就是:风雨之后必然有彩虹。
只要你通关了死难之印所引导出来的劫数,那么将赋予你“神秘意义”上的幸运。
这种“神秘幸运”,便是丹用来提高轮回之匣通关率的方法。
通关轮回之匣,目前只有一种方法:那便是经历二十个轮回。
每一次轮回的小时空,都是随机的。
像是弗罗斯特经历的第一个轮回世界,名字叫做“恐怖修道院”,而如何通关这个轮回呢?只需要找到修道院混乱的背后原因,并解决掉导致混乱的一只亡灵即可。
这只亡灵,是个普通的亡灵,弗罗斯特就算失去了能力,单靠血脉气息也轻松镇压。
但这只是第一个轮回,后续,弗罗斯特经历了怨灵孤儿院、鬼城、日暮鬼城……等等轮回,有的单靠解谜就能解决,有的则需要战斗。而战斗的难度也是随机的,轻松的可以靠解决普通人就通关,但难的如日暮鬼城这个轮回世界,弗罗斯特要直面一位半步传奇的特殊亡灵。
轮回之匣里的世界,近乎随机。
如果你运气好的话,轮到的世界都是简单世界,那解决起来就轻松多了。
但运气这种东西,就算能操控,也很难用在轮回之匣里,除非有……神秘级别的幸运。
而死难之印,恰好就能赋予一段时间神秘幸运。