园系列游戏’开发的小组,目前发布了第一部资料片之外,剩下的负责‘幽魂系列’和‘狩魔猎人’系列的两个小组还在策划阶段,距离真正上市还很远。”
当了这么多年游戏公司的老板,郭守云对于一款游戏的制作也有一些基本的了解。
从一个游戏制作来看主要分为两大块,一个是程序,一个是策划。程序关乎你的游戏能不能玩起来,而策划关乎你的游戏好不好玩。
有了一个好的游戏策划,然后就是编码,也就是做程序;再接下来就是美工,把游戏人物画出来;紧接着就是做ui,就是游戏注册、开始、结束,背包、血条、技能等各个页面;最后就是配音。
整个流程做完了,一款游戏也就差不多了。
说着简单,但真正做起来,那是论年算的。
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