来研究如何控制战棋位面的特殊能力。
索伦最开始尝试的挑战自然是不可选的。
因为除了索伦外。目前还没有任何一个人成功通过,歌莉娅也好堕落女巫也好全部都被原始的挑战坑了。
而且这个难度是为了挑选战棋位面的继承者,其他人根本没必要尝试这么困难的挑战。
索伦需要降低一下难度。
当然,不止是降低一下难度那么简单。他还需要设定和创造战棋位面的挑战内容。当初遇到那个半神巨灵时,索伦就遭遇了一次很简单的战棋游戏,这代表着奥术帝国时期这种战棋游戏有着许多不同的内容。索伦现在要做的就是自己创造一个试炼的内容,这就好像是需要他制作一个高难度的rpg游戏,然后再把这个游戏交给手下的精英阶层去挑战,并以此来磨砺他们的实力。
索伦目前的构思还是以恶魔和魔鬼为主。
因为圣者浩劫期间这是凡人最需要面对的两种敌人。索伦的化身就是在无底深渊,所以他可以很轻松地模拟创造出来各种的恶魔,然后将它们作为试炼当中的敌人。这样一来的话,将来麾下的精锐即便是面对中高阶恶魔,应该也没有什么畏惧了。
不过!
就当索伦完成了其中一部分,已经打算开始进行初步测试时,阿黛尔-伊莎贝拉给他送来了一条很重要的消息。
这个消息跟传说中的杀戮神子有关。
“博德安套装!?”
索伦默默地注视着手中的情报,喃喃道:“好像这套装备当时确实是落入了杀戮神子的手中!……”
………………
(ps:第三更。大家可以关注浮屠的微信公众号给予支持。同时如果谁有空的话,可以帮浮屠把博德安套装的属性整理一下发在书评区。非常感谢。)(未完待续。)
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