员的暴击率额外增加5%。”
“加成效果c项:牵引:主动技能,可将100米内的一名小队成员立刻牵引到自己的身边。该技能冷却时间为8小时,所有小队成员都可以使用,共享冷却时间。”
所谓共享冷却时间的意思就是,其中一个人用了牵引技能,在8小时冷却期间,其他小队成员就都无法再使用该技能了。
三个加成效果都不错。不过令人头痛的是,必须排除掉一个。
“a项增加生命值,基本上是必选了……”白晓文说道,“c项在对付危险boss的时候,可以保命,同样要选。这样一来,就只能放弃b项……有点可惜,b项的暴击率加成,对你的输出很有帮助。”
李淑仪现在的输出,除了吃攻速之外,也很依赖于暴击。
首先是妖火玉佩的+4特效,灼热,在暴击的时候,附加火焰伤害翻倍。另外,职业等级提升到4级之后,新增的职业技能被动“雷之印记”,是需要暴击来叠加层数的,暴击率越高,叠的就越快。
李淑仪思考了片刻之后,提出了意见:“晓文,我觉得,三个加成效果,保命方面选择一个就够了。我现在的生存能力也不算差,而且又有你的召唤生物保护。”
白晓文沉吟了一下。他之所以要选择ac两项,主要是为了李淑仪这个近战输出的安全性考虑。至于他本人,有生命共享在,30点生命值并没有多大意义。
要知道,增加体质和生命值的装备有很多,但增加暴击率的装备却很少。
而且,小队刚刚建立,等级只有lv1,以后小队也是可以升级的。升级之后,提升小队的加成效果,“残暴”效果增加的额外暴击会更高,成长曲线要比单纯的增加一些生命值要好。
“那就选择bc两项吧。a项排除。”白晓文作出了决定。
在确认之后,灵界规则传来了提示信息:
“你已经建立了一支精英小队,已确认的加成效果为:残暴,牵引。”
“目前小队总人数为:1/2,你可以邀请一名6级以下的觉醒者加入你的小队。”