技能,还算挺实用的。
另一件道具,叫做“剧毒之罐”。
【剧毒之罐:a+级道具,向目标区域抛掷一只毒罐,形成一个20*20(单位:米)的剧毒区域。区域内的每个生命体(无论敌友)都会立刻承受2层蛇毒效果,在剧毒区域内每经过1秒,额外获得1层蛇毒效果,并刷新原效果层数的持续时间,最高叠加至5层。每层蛇毒效果每秒造成5点毒性伤害,持续20秒。使用次数1/1,使用后消失。】
“四百平米的范围?还真不算小。”
白晓文想了想,“比起那些s级带控制效果的大范围道具,还是有很大差距的,而且不分敌友也是扣分项。但这道具的优势在于伤害够高,用好了有奇效。”
假设5层蛇毒效果,就是500点毒性伤害。算上之前几秒钟的叠加毒性伤害,总计得六七百血了,要是敌人一直处于剧毒区域的话,每过一秒毒素层数持续时间都会刷新,造成的伤害更高。