而影响士气的因素有很多,除了将领的统率能力、士卒本身的素质之外,斗将、行军、粮饷等等都是重要因素。当然最重要的,还是战争胜败。
赢一场,只要不是惨胜,就会增加士气。
伤亡,会降低士气;惨败的话,会大幅度降低士气……当然降低幅度也和将领的领导才能有关。有的将领,就是败而不乱,败而有方,屡败屡战而士气不堕。
上面有关士气的情报,其中一部分是白晓文通过前几次的战斗,积累的经验,其余的则是他向灵界规则查询的答案。
看到阎皓不敢斗将,白晓文微微一笑,当即下令擂鼓。
翼骑兵在死亡骑士的带领下冲锋!两万幽州军士卒在后面跟上捡漏。
这种局部小规模,乃至于中等规模的战斗,最适合白晓文的威慑发挥。
在双方冲阵,即将接触的刹那,白晓文发动了威慑,阎皓率领的三千守军,都成了泥塑木雕。
白晓文一枪崩了阎皓,幽州军跟着翼骑兵冲杀了一阵。
精神力场撤去的时候,新郑士兵的阵型已经完全散乱,纷纷四散溃逃。
白晓文也无意浪费时间追杀,击溃就完事了。他直接命令幽州军再次整队,然后再次使用道具——孟德新书的兵贵神速之策,向北疾行。
此时白晓文如果想占领新郑城池,可以说是易如反掌,不过他没有这么做。占领新郑,对归心似箭的幽州大军而言没有任何意义,现在能早一刻回到自家地盘上,也是极好的。