希尔都不敢想,一旦那些没有感情,只知道完成任务的魔冢以及被他们掌控的机械生物,冲出来和带着史拉蟾漫天奔跑的不死族对战的时候,场面会有多混乱。
尤其是,那些蛤蟆的不死族朋友,领头的人还很可能半途下线,再也不回头的时候。
动物伙伴带来的是混乱中的混乱,还要伴随着始终不变的追杀者……接受史拉蟾就代表着会随时被偷袭的命运,虽然会让绝大部分不死族望而却步,但必然会有想要大乐子的不死族中途加入。
然后,这些想要乐子的人,能撑个一年半载的,都是意志坚定的强者了。
所以,他们必然选择删号重来。
按照威廉当初的规则,想要删号重建,不是不行,但其中有很多约束。
比如,某人是在拥有动物伙伴,并且没有和动物伙伴解除契约的情况下,选择放弃这个账号的话,他们就得承担一部分强制解除的契约消耗。
当然,在不死族那边,这种消耗必然不会用金钱来计算,而是重建号的时间。
本来重建一个号,就得有两个星期左右的清理时间……这倒是虚拟游戏基本都会有的要求。
毕竟,一个身份同时只能拥有一个账号,再加上虚拟游戏记录的信息非常之多,所以,删除账号和删除一段人生,也没什么区别了。
这两个星期,说穿了,既是给游戏公司的整理时间,也是给号主的反悔时间。
然而,威廉的时空公司,会因为玩家违反了某些契约,真的将这个时间拉长,最利害的,甚至会延长到3个月……而伤害动物伙伴,就是最严厉的惩罚之一。
很多人都不太理解时空公司这种做法,并且对此大加诟病,很多对手公司也会渲染他们这种不符合常理的行为……认为时空公司是在pua玩家。
可时空公司完全没有理会这些热闹的讨论,任凭外界风吹雨打,他们也完全不曾理会。
然后,他们的玩家甚至还很赞同公司这类的严厉要求……对于虚拟公司来说,评价别的公司傻逼那是他们的工作,评价别的玩家是傻逼,那叫自找死路。
再加上,这些条约都是他们在游戏里自己签订的……虚拟游戏里的玩家契约,可是有法律效应的。
毕竟,虚拟资产也是资产。
所以,不死族有些人是真的需要换号的话,基本上都会选择和自己的动物伙伴说明白。
甚至很多人,如果理由充分到动物伙伴可以理解,他们甚至还会约定一些密语,来个第二次相约相会。
只有真的确定自己要一去不复返的人,才有可能做出这么无聊又冷血的事情……可用自己的朋友来威胁不在意他们的公司这种事儿,谁又说得出口呢?
所以,在最初的混乱之后,即使选择离去,不死族也很习惯给自己完成一段‘分别仪式’。
到了现在,就算没有动物伙伴的人,也都会给自己的异世界之旅做一场真正的落幕演出,让一切在快乐中开始,也在快乐中结束。
然而,这些美好的故事,史拉蟾是绝对无法理解的。
即使是还没有彻底觉醒的史拉蟾,他们也不会明白什么叫……我要换号了,咱们能江湖再见,或者再也不见吗?
他们只会知道,给自己提供食物的家伙,打算半道儿闪人。
那怎么可以?
他们史拉蟾,只有自己撕毁的盟约,从来没有对方停止的故事!
只要他们不想,这故事就别想结束!
所以,凡是走进史拉蟾生活的不死族,最后的下场……可想而知。
他们要是能撑得住‘雪云峰’以及傲天盟永不休止的攻击,能扛得住来自机械境那层出不穷的偷袭,干嘛还要换号呢?
然而,如果一个游戏,三个月不能建号,哪还有必要玩下去吗?
外面的世界那么精彩,每天都有新的惊喜。
能够舍得删号,就能舍得不再来这个游戏。
当然,如果有些人在离开一段时间以后,觉得还是这里更有趣,再次回来,那也正常。
可这样的玩家,已经可以和上次的那个他,判若两人了。
很多时候,玩家的疯狂,其实是受到了身边人的影响。
而在游戏里,是最能感受到什么叫物是人非,一日不见,如隔三秋。
那是真的恍若两世。
终于将这些想明白了的希尔,倒也没有刚开始发现的时候那么紧张了。
反正,这还是在时空之神的掌控之下。
顶多,威廉累一点,需要时刻监控不死族的动静。
希尔猛地反应过来,转头看向莎尔……暗夜之女始终不肯撤走这个化身,东一个借口,西一个理由,估计也是担心威廉扛不住吧?
像她这样见多识广的存在,当然明白魔冢和史拉蟾碰到一起的时候,会闹出多大的动静。
毕竟,一个没脑子,全凭本能行事,一个没感觉,只懂遵从指令。