赏他,于是在片酬方面松了点口风,结果这位演员直接要了近乎两倍于实际身家的1300万美元片酬。
而且这不是主角或者配角,而是客串类的角色,在好莱坞更多是划归到友情价的行列中。
合作自然告吹,恐怕剧组也在后悔采用的邀请策略。
最为重要的是,这类事情有着非常恐怖的延续性,特别是对于制片公司来说。
今天,可以不在乎一点片酬聘请男主角,那女主角和导演呢?公司后续的影片项目吗?那些明星的经纪人,没一个是简单货色。
这不是涉及一点钱的问题,而是涉及非常庞大的资金的问题。
《谍影重重2》,也就是《伯恩的霸权》,会在八月份开始筹备,明年年初左右开始拍摄,2003年暑期档上映。
相隔一年的时间,可以给《谍影重重》留下更多的线下市场发展空间。
根据罗南的判断,这部影片在线下市场的收入,可能要远远高于影院的票房。
《谍影重重》的录像带和dvd正在制作当中,从八月份开始陆续铺货,预期在十一月份或者十二月份正式上市。
这个时间段,社会政治带来的变化,影响肯定会减少很多。
而且线下市场与影院这种惧怕恐怖袭击的公众场合不同,当人们受到创伤,正好可以躲在家中,坐在电视机前面,看点有趣的dvd和录像带疗伤。
话说回来,这个特殊的时间段,圣费尔南多谷出产的艺术大片,销量会不会特别好?这种片子消磨戾气,消耗精力,锻炼身体,有益于身心健康,还能让全美人民无处可发的怒火,拥有一个合适的发泄渠道……
可惜,罗南前世只研究过片子本身,没仔细研究过片子背后的厂商。
像啄木鸟,art,avn,wow,dp,黑厂之类的,他其实真的不知道是做什么的。
貌似这个行业很赚钱,据说市场总体价值甚至超过好莱坞,将来机会合适的话,是不是也弄个相关的厂商?这会不会太过拉低逼格?
但听说圣费尔南多谷那些艺术大厂背后的股东,都是类似于通用电气之类的明星企业或者将集团。
如果是真的,那也没什么稀奇。
只要能赚钱,资本不会放过每个行业。
也是在七月底,罗南见到了从尔湾赶回洛杉矶的乌维-鲍尔。
“他们太看不起来人了!”
不知道为什么,乌维-鲍尔满脸的横肉,竟然隐隐露出一种叫做委屈的情绪:“我再怎么样,也是有一部游戏成功改编电影的导演!”
罗南知道乌维-鲍尔说的是他与暴雪接触的事,问道:“具体怎么回事?”
乌维-鲍尔连声音都有点嘶哑:“他们不卖给我《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》的游戏版权就算了,还说宁愿永远不改编电影,也不会把这些游戏的版权卖给我这种导演。”
“我这种导演怎么了?”乌维-鲍尔不自觉的提高声音:“我第一部电影再怎么说也在全世界卖出了近5000万美元票房!”
罗南对于暴雪又没有什么特殊的情怀,问道:“一点希望也没有?”
乌维-鲍尔摇头:“正常途径没有,除非我们想办法给暴雪下套。”
“还是算了吧。”罗南认为不值得在暴雪的游戏改编电影上投入这么多精力,还是留给暴雪未来操作去扑大街吧,对乌维-鲍尔说道:“游戏行业发展很快,电子电影多不胜数,适合电影改编的也很多,你可以继续寻找其他项目,特别是那些刚推出的游戏项目。”
有些游戏项目推出后急于回收资本,卖点电影版权换钱应该很容易操作。
乌维-鲍尔点头说道:“我有个朋友玩了一部角色扮演类单机游戏的内侧版本,据说非常有意思,这个游戏很快就会推出,我先去跟游戏公司接触下。”
罗南鼓励道:“乌维,我相信你的能力。”
就算找不到新项目,乌维-鲍尔还可以回来继续执导《死亡之屋》的续集。
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