级的传奇武器,还是在0级玩家手中,这就让其他玩家们十分诧异了。
然而随着七名、傲剑等高玩出现,整个论坛的讨论方向改变,开始商讨北辰一刀在战斗中所展现的个人技术。
在个人技术上许多玩家或许看不懂,但是傲剑等人给了很好的解释。
虽然北辰一刀由于等级过低,没有什么华丽的技能,但是剑法的底子在真正懂行的人看来却是无比强悍,让一群高玩为之惊叹。
看到高玩们都这么认可这名玩家,吃瓜群众顿时抱着学习的心态开始反复观看北辰一刀的战斗视频,虽然依旧看得很懵逼,不过他们此刻都是一个想法。
这么多高玩说厉害,那肯定很厉害就是了,不管看不看得懂!
而且因为北辰一刀的战斗视频,更是在亚服带起了一波用剑的热潮,许多亚服玩家们争相模仿。
毕竟亚服对于武器的使用是没有任何限制的。
这不比中服、欧服与地狱服,这三个服务器基本上每个职业的玩家都有自己对应的职业武器。
不是不能使用其他武器,而是其他类型的武器根本无法与自身的职业相匹配,自然无法获得装备的加成。
这就好比中服的符文力士,他们同样也可以去使用大剑、巨斧,但是自身的战斗技能却全是拳法类型,用大剑反而限制了自身能力的施展。
同理,欧服、地狱服也是如此。让骑士用法杖,让光剑机甲用狙击枪显然是不靠谱的。
但是亚服不同,亚服的特点就是进化,以自身为主,装备为辅,而且他们没有什么专精武器的能力,这就造成了亚服各类型武器全面开花。
甚至是很冷门的盾类武器在亚服都成为了热门,许多亚服天启者玩家在前期基本上都是人手一盾。
不过因为北辰一刀的出现,许多亚服玩家开始青睐于用剑,甚至因此还导致了线下许多剑馆的生意火爆。
征战在线这款游戏的影响力随着亚服的开启再次攀升了一个层次。
游戏中的方方面面也确实能影响到现实。
这一点在很多方面都得以证实。
比如之前征战官方发布了个人竞技赛将会开启的预告,从而导致许多线下的武馆、格斗馆招募到了大量从征战游戏中而来的新学员。
又比如最初海域新资料片开启的时候,那一会许多玩家知道了现实中的航海知识能应用在游戏中的时候,许多想要主攻海域发展的玩家就开始在现实中恶补海洋方面的知识,甚至因此还出现数家线下的海洋知识培训班,而且报名人数还不低。
还有当初炼药师生活职业开启的时候,许多玩家听说了现实中的药学知识能应用到游戏中,那一阵子不但许多医药学方面的知识书籍大卖,甚至医学院招收的新生也比往年多了许多。
等等……
随着征战在线的火热程度不断上升,对现实的影响也越来越大,甚至对科技的发展都起到了一定的帮助。
这其中影响最大的,还当属教育方面的变化。
由于现代科技发展迅速,互联网已经达到了完全普及的地步,许多学生都会接触到信息繁多的网络世界。
大量好玩且消磨时间的游戏在家长眼中是祸害孩子学习进步的毒瘤,然而在许多学生眼中却是无法抗拒的诱惑,也是他们与同学之间的谈资,甚至是一种比较。
在现代,学生们对于成绩的比较基本上是没什么兴趣的,但是比游戏中的等级,比游戏中的装备,比游戏中达到的成就等等,却是学生们课余聊天中的热门。
这一点老师与家长们都极为头疼,却又无可奈何,大趋势如此,他们强行阻拦反而会让孩子在同学中毫无谈资,让其显得孤僻。
可不予以压制,那么孩子就会在游戏中沉迷,影响依旧很大。
在2319年,虽然职业玩家已经成为了被社会所认可的职业,甚至是一种比较高端且高收入的职业。
可正规化后,带来的就是在要求上的不断提高。
在这个年代,想要成为职业玩家是十分困难的,因为比你优秀的人太多了,所以让孩子走上条路,许多家长是不赞同的。
所以游戏只能是消遣,而不能成为唯一。
但是这个问题,随着征战在线的火热程度上升,终于得到了解决。
刚开始是因为许多游戏界的大咖、主播之类的开始推崇“征战在线”这款游戏,于是许多学生开始接触到了征战在线。
这种传播速度极为迅速,再加上极为优秀的游戏品质,很快,征战在线就成为了学生中的热门游戏,甚至发展到后面,如果你不玩征战在线似乎与同学们就没有了共同语言,还衍生出了一批“征战吹”的玩家。
这类玩家大部分也都是学生、孩子。
这类玩家也在宣传征战在线中起到了一定的作用,因为他们的日常就是鼓吹“征战在线”。似乎他们根本就看不起其他类型的游戏,在他们的口中,其他游戏都是辣鸡,你不玩征