戏名称《口袋妖怪》,于1995年开发,是岛国任天堂株式会社于1996年推出的一款gameboy游戏。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量过千万。
任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合岛国东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地。成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上,绝对超过《海贼王》。
这个系列的游戏,是世界第二畅销的游戏,仅次于任天堂的《超级马里奥》系列,妥妥的是一座大金山。
只要把它抄过来,不仅可以让《知音漫客》的威力大增,同时以后夏禹也可以在以后用其进入电子游戏行业,跟任天堂对着干也完全不虚,绝对是一大利器。
至于最后的一部《斗罗大陆》,华夏年轻人即使没看过动漫和漫画小说等,也大概听过名字,影响力惊人。
这部漫画,被夏禹寄予厚望,但是也是他最没底的一部。
因为他不知道《斗罗大陆》会不会水土不服,但是他斟酌良久,还是打算让《斗罗大陆》作为《知音漫客》“幻主题”的扛鼎之作。
因为这涉及到了夏禹的一个长远想法。
有了《七龙珠》、《海贼王》和《宠物小精灵》,《知音漫客》杂志不火都难了,夏禹就想试验一番,看看能不能借助热度把《斗罗大陆》推出去,尽可能避免出现水土不服的情况出现,加大成功率。
涉及到了文化输出问题,夏禹不得不小心谨慎。
毕竟相对于那三部漫画,《斗罗大陆》才是实实在在的华夏漫画,它的加入包含了夏禹浓浓的期望和野心。
只要《斗罗大陆》能火,那么接下来《偷星九月天》、《斗破苍穹》、《全职高手》等漫画,夏禹也可以顺利推出来。
到时候这些漫画要是在岛国肆虐,才是真正的对外文化输出,那才叫真的爽。
《七龙珠》、《海贼王》本质上还是岛国的漫画,只是被夏禹抄过来了,碾压起来肯定没有自己人的东西来得爽。
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