第610章天工集团(第一更)
结合后世的记忆,夏禹知道,虽然现在街机游戏火遍全球,但是未来市场更大的,还是主机游戏。
当然,这是在剔除现在还未出现的网络游戏这一大类的前提下。
不过看完这份详细的资料后,夏禹还是决定,先进入街机游戏市场。
毕竟受限于芯片的局限性,现在主机游戏市场还未爆发,还有几年的时间留给他做准备。
而街机游戏则不同,需要的芯片相对低端,还不需要做系统,他脑海里很多街机游戏以现在的条件可以直接制作出来,绝对会比《太空侵略者》更好玩。
反倒是《口袋妖怪》这类的掌机游戏,现在根本制作不了,即使是差一点的游戏,想要制作精良,编辑的程序都很大,以现在存储芯片的容量,根本储存不下。
虽然心中已经有决定,但是夏禹还是想听听霍建宁的意见,既是考验他,也是想看看能不能受到一点启发。
毕竟这几个月来,霍建宁能够搜集全球电子游戏市场的资料,对于电子游戏绝对有自己的一番认识和想法。
下午,霍建宁再次来到了董事长办公室。
“建宁,坐下说!”
“谢谢董事长!”
霍建宁规规矩矩地坐在沙发上,目不斜视,等待着董事长夏禹的问话。
夏禹把资料放在桌面上,给了霍建宁一个赞赏的目光,表扬道:“你整理的资料我看了,很全面、很详细,做的不错!”
“谢谢董事长夸奖!”
霍建宁面露喜色说道。
“现在我来考考你,如果我要进入电子游戏行业,那么从哪方面入手更好,你尽管说,言者不怪!”
听到董事长这么说,霍建宁郑重地点点头,深吸一口气,快速思索起来。
夏禹悠闲地喝着茶,不时观察霍建宁。
也许是心中早已有一套自己的想法,霍建宁没有让夏禹多等,也就过了三分钟左右,他朝夏禹点点头说道:“董事长,那我就浅谈自己的拙见。”
“嗯,说吧!”
“按照我的估计,现在全球电子游戏行业的市场容量在四十亿美元左右,并且每年的增速能够达到百分之二十以上。”
“其中光是美国这一个市场,就占据了二十亿美元,也就是一半以上,接下来是岛国、欧洲、以及其他地区。”
“而在四十亿美元的市场中,电脑游戏市场也就一亿多美元,主机游戏占据了百分之六十以上,剩下的被街机游戏占据。”
“不管是做街机游戏还是主机游戏,技术含量最高的是主板,它是游戏机的灵魂,而主板的灵魂则是芯片,优质的芯片是制作好的游戏的基础,相对来说,主机游戏所需要的芯片质量要高于街机游戏。”
“并且主机游戏最重要的是在于游戏的卡带种类,以及游戏系统,这是软件方面的困难,很遗憾的是我们香江并不具备这种条件,光是人才就是最大的局限。”
“如果要进入主机游戏市场,最好的办法是去美国西海岸的硅谷开设公司,不仅能够降低成本,还能够找到开发主机游戏所需要的软件和硬件。”
“除此之外,还需要投入大笔的资金。“
”在去年仙童公司彻底退出游戏市场后,整个美国主机游戏市场,已经由雅达利独霸,并且其研发的游戏机经历了市场的检验,是现在最成熟的游戏机,我们想要竞争的话,难度十分大,保守估计要投入一亿美元以上去研发我们的游戏机,研发时间跨度最少要半年,甚至一两年,到了那个时候,雅达利的新一代游戏机又发布了,所以风险很大。”
听到这,夏禹不由点头同意,他也是考虑到了这些问题,才不第一时间进入主机游戏市场的。
当然霍建宁之前说的有一点,夏禹并不认同,那就是关于全球电子游戏行业市场的估算,他认为现在四十亿美元的市场,应该差不多。
但是增速的话,每年百分之二十就太低了,进入八十年代,集成电路将会取得巨大的突破,电子游戏行业的枷锁会被打开,将迎来电子游戏行业的黄金爆发期。
不过霍建宁毕竟不是他这样的重生者,受限于时代的局限性,给出不正确的判断也可以理解。
而这时,霍建宁喝了口茶润润嗓子后,继续娓娓道来。
“而街机游戏生产就简单很多,只要设计一款游戏,做好主板,其他的都可以买零部件进行组装,现在的太东公司的《太空侵略者》就是这么做出来的。”
“如果我们成立电子游戏公司生产街机,受限于人才和游戏创意,美工、组装之类的不成问题。”
“人才方面,香江半导体行业的人才很少,不过我调查到香江中文大学几年前刚开设的电子工程学系的几位教授和老师是从美国回来的,是这方面的专家,我们可以聘请他们为顾问。”
“但是从长期来看,人才数量不够,中大培养的话来不及,最好的办法是在国外成