戏机产业订单中获得大笔的利润。
只是用在超级计算机上面的智能芯片技术,和用在这种游戏机上面的智能芯片技术还是存在很大的不同,不是随随便便就能够移植的。
所以他们接到订单之后就开始投入了大量的资源进行针对性的研发,由于这种芯片专用于游戏上面,不需要考虑太多的用途,研发难度要相对较低一些。
其实除了天行半导体公司研发的芯片之外,其他零部件也是进行了专项研发,这些工作也分发到了其他兄弟公司手里。
这就是拥有完整产业链带来的好处,像这种互联网功能的游戏主机和掌上游戏机,现在不在使用cd-rom,而是直接使用高容量硬盘和闪存。
除此之外,他们的家庭主机比之前还多了一个体感模块,这是之前没有的,玩家可以通过体感模块,玩一些运动游戏,参与感获得了极大的加强。
而掌上游戏机也增加了陀螺仪,进一步扩展了游戏领域的边界,别小看这一点,利用陀螺仪,可以开发很多有意思的游戏产品。
目前北极星公司已经在实验室将他们的下一代游戏主机和掌上游戏机研发出来了,只是还没有批量生产的计划。
这是因为目前全世界互联网发展速度最快的地方就在中国,但是国内有没有超强的消费能力消化他们的游戏主机和掌上游戏机,主要市场还是在海外。
所以他们必须要等待一段时间,至少也要等到海外各个国家有一定的互联网基础,才能够开始将这款产品对外发售。
不过根据他们的预计,等到明年,他们的产品就可以发售了,因为香港电讯公司合作的国家基本上都在快马加鞭的完成互联网网络的建设。
而且在这些国家建设比在国内建设要容易的多,因为他们是纯粹的盈利机构,不需要对社会福利有过多的考虑,所以建设基本上都集中在城市里面。
像中国电信公司,就必须要根据国家的要求,不仅仅只是在城市里面建设互联网,还需要将这个网络延伸到县城和农村地区,花费的成本和精力就可想而知了。
至于欧美等发达国家,目前在互联网建设上面也呈现加速状态,造成这种局面的原因是多方面的。
首先就是这些国家看见我国不遗余力的建设互联网,他们不管是愿不愿意,都要跟着走,虽然他们暂时对这些不了解,但是至少不能落后的太多。
其次就是一本书带来的影响了,而这本书就是赵一在大学里面就写完的《数字化生存》,这个时候选择出版,他觉得是正当时。
原先准备写这本书的时候,是希望找个机会出版,赚取点稿费,结果当然是用不上了,他也就将这本书放到了箱子地下。
如果之前欧美国家对于互联网的前景还是比较模糊的话,那么这本书就彻底的让他们明白了互联网的应用前景了。
再结合我国正在做的事情,他们不得不紧张起来,必须要在这个领域占据一定的市场份额,展示他们的影响力。
他们这么在意我国的动作,这也要得益于这些年我国的发展速度,特别是在新型高科技领域的取得了举世瞩目的成绩,不得不让他们认真对待。
如果说之前他们还会因为第一台计算机诞生在西方国家而自豪的话,那么现在他们在半导体领域已经是日薄西山了,而造成这种局面的就是天行半导体公司。
这家公司不知道什么时候突然冒了出来,然后犹如彗星般火速崛起,搅动的半导体行业是动荡不安,几年下来,老牌企业纷纷败下阵来。
之前他们还信奉什么摩尔定理,结果这些东西统统被天行半导体破坏的干干净净,也彻底打乱了他们的阵脚,让他们是疲以奔命,结果就这么跑着跑着就跟不上趟了。
别看现在才1986年,按照天行半导体公司推出的通用处理器性能,已经达到了2000年后的水平了,你们就知道这几年天行半导体公司到底有多凶残了。
按照摩尔定理,集成电路上面的晶体管集成数量每18个月就会翻一倍,到批量生产也就是间隔大约两年左右的时间。
但是在天行半导体公司这边根本就不存在,公司的第一款产品就领先于世界顶级企业,之后基本上是一年就是一代产品,这还是批量生产的结果。
而且有意思的是,天行半导体公司并不是严格按照晶体管数量翻倍来更新换代的,有时候是翻一倍,有时候是翻两倍,好像就是根据自己的心情来。
这就让其他半导体企业招架不住了,他们不知道天行半导体公司的下一代产品到底是翻一倍还是翻两倍,甚至很有可能会翻三倍。
这让他们这些追赶的人非常的苦恼,毕竟敌人不按常理出牌,他们也就无法确定自己的产品到底能不能打得过,所以在研发上面,他们也是畏首畏尾,毫无章法。
天行半导体公司这种乱拳打死师傅的玩法,完全是不讲武德,而且随着集成度的提高,半导体研发和制造费用也是越来越高,不再是几个人就能够搞得定了。