都这么做,他又不是第一个干这种事的人,凭什么要骂他?
凡是搞卡片系列玩具,谁家不玩这一套?
买了无数张重复n次的卡片,到最后终于人品爆发,获得稀有卡的时候,那种激动、兴奋、狂妄到不可一世的心情,常人根本想象不到。
尤其是当你在与朋友对战时,不经意间摸出自己的稀有卡,对方那种诧异、艳羡、欧吃矛的杀人眼神……
光是想想就觉得很赞啊!
除了爆丸及卡片,第一代的爆丸系列玩具中,还有爆丸发射器、爆丸收纳盒等一系列附加玩具。
当然,这种就属于配菜了。
除了硬核玩具控外,配套玩具销量肯定没有正统爆丸及卡片销量高。
玩具做得好,制片也不拉。
孟浪可不想让人批评,说他是“用心卖玩具用脚拍特摄”的导演,制片方面肯定会做到尽善尽美。
原版的《爆丸小子》制作时间是零八年,那时候的特效水平跟现在完全不是一个级别。
孟浪在特效这一块并不吝啬。
雷鸟工作室,原本就是中海一家要死不活的特效外包工作室,靠着给一些国内外科幻大片打短工勉强维持生计。
可随着鹏达影视的崛起,雷鸟也跟着恰得饱饱的。
火力少年王还能说是试水!
到巴啦啦小魔仙那特效水平立马就上去了,最后是爆丸小子!
这部剧需要制作的特效远比前两部戏精致得多,光是加仑炎龙的特效建模就花了一周时间才做好!
更别提,还有战斗场面!
原版的爆丸小子,战斗画面太糙了,就跟个动画片差不多。而且镜头重复率极高,一部戏下来加仑炎龙的攻击动作就那么一套,看得都想吐了……
孟仔有良心,虽然是卖玩具,但特效这一块也不会敷衍了事。光是加仑炎龙的蓄力进攻动作,雷鸟工作室就为他设计了十个方案!
知道这意味着什么吗?
这都是钱啊!