那这时候,不管有没有把握,都得拿出压箱底的杀手锏试一试。
孟浪的解释偏于设定向,属于那种听起来“不明觉厉”实则全是狗屁的理论。
但穆杰却当真了!
这可是孟总说的,那还有假吗?
穆杰抱着刚听来的理论,开始给杨军和李勇安排动作。
还别说,孟浪瞎扯的“先试探后必杀”理论,被穆杰应用到动作设计中,效果还挺不错!
原版的奥特曼打斗,不管是昭和奥还是平成奥,都是前期用力过度,后期逐渐吃瘪,直到被打得灰头土脸了,才站起来放个大招解决怪兽。
不是说这样不好。
有来有回的打戏才好看,如果奥特曼一出场就碾压怪兽,那就失去原本的味道了。
秒杀王战力无双,基本都没怎么吃过瘪,但小孩不愿意看呀!
吃瘪不可耻!
君不见某无瘪不吃的……咳咳算了不黑他。
穆杰的动作设计,贯彻了孟浪的思路,充分展现出怪兽的凶恶。
变身吃瘪!
科特队帮忙,好起来了!
怪兽放大,灰头土脸。
怒气蓄满,来自8的正义铁拳伺候!
怪兽挨打嗷嗷直叫唤,斯派修姆光线!
怪兽gg!
流程就这一套,打戏新增了更为凌厉的闪躲反击。
爱的抱抱难以避免。
只不过这次从奥特曼主动索抱,变成了怪兽索抱。
穆杰的解释是:“怪兽想勒死奥特曼!”
有理有据,令人信服!
奥特曼的打戏就这样了,初代而已,没必要弄成雷欧那样。
好东西全给初代用上了,回头还出不出新奥了?