骸骨之渊。
“加把劲,boss要挂了!”
一个扛着暗金色大盾的魁梧大汉咬牙吃力的顶在最前面,高举着盾牌,死死的扛着对面已经暴走的boss最后的狂攻,原本厚实的气血条像是泄洪一样的一截一截往下掉,看上去极度骇人,按照这样的掉落幅度和掉落速度,即便是这般的全防御姿态,也最多只能够抗住三五秒!
作为队伍的绝对核心,盾战一死,后果就不需要多说了吧?
没有坦克的队伍,面对boss,尤其是暴走的boss,简直就是一群任由宰割的羊羔,还是那种羊圈都被打开了,毫不设防的一类!
“嗡嗡嗡……”
眼看着盾战的生命值已经跌落谷底,下一刻即将毙命,这时,治疗来了,足足十道白光从天而降,倾落到了盾战的身上,将他那只剩下一丝血皮的气血条给抬了起来,恢复到了安全线往上。
“好!”盾战强忍着将额头上的满满冷汗抹掉的冲动,双手死死的抓住盾牌,依旧屹立在最前线,挡住boss的狂风骤雨,接着大喊道:“加把劲,boss的狂暴快要消失了,我顶得住,输出千万不要停,拿出吃奶的劲,不要担心ot!牧师开始进行下一轮的治疗!”
间隙治疗!
这是牧师一种比较高端的治疗手段!
通俗来讲。
间隙治疗就是见缝插针的治疗。
常规的牧师治疗就是很随意的那种治疗,没有什么讲究,可打团战,或者推boss,讲究团队合作,牵一发而动全身,一旦某个环节出了问题,很容易导致全军覆没。
普通的boss当然是没问题,只会根据仇恨系统来决定一切,但《命运维度》不同,仇恨系统的机制自然有很大的影响。
可由于npc的智能化程度极高,强大的boss,或者是特殊的boss,有着智能,不会彻底跟随仇恨系统机制来判定敌人,会根据自身的分析来确认优先击杀的目标。
优先击杀的目标是谁?
这白痴都知道啊!
打团岂有不杀奶妈的道理?
杀治疗是首要,接着是脆皮输出,最后才会是狂战这样的傻大个儿!
类似超高等的智能npc,比如龙岛的一众龙王,星曜城的那几个供奉,这些都是有着独立人格和非凡智慧的存在,会根据自我判断来行动。
而此刻徐梦他们帮派攻打的骸骨之渊的野外boss,介于高等npc和玩偶npc之间。
玩偶npc是什么?
就是形同于傀儡,被设置好了程序,没有智能,没有自主意识,不会独立判断,这样的存在,就会彻底遵循系统机制,比如仇恨系统等,只要玩家会玩,可以轻易将其玩弄于股掌之间。
介于高等和玩偶之间,那就是会被仇恨机制牵绊,却也没有彻底被牵绊。
对付这样的存在,对于玩家的要求十分高,特别是团队,需要配合十分默契,因为很容易惹怒boss,造成ot现象,引发团灭!
之前就是因为怕ot,所以才会压抑着打,现在boss狂暴,已经失去理智,疯狂的进攻扛伤的盾战,如此,才会有总攻的命令,不计一切代价的输出!
“运气不错,没想到只是来做个帮派任务,提升一下帮派的繁荣度,居然运气这么好,遇到了野外boss刷新。我看看啊,狂暴之后居然达到了史诗层次,嘿,这要是爆出一件史诗装备,那咱们今天每一个人至少都能分到1个w啊!”
看着boss的气血值不断的减少,作为帮主的盾战也不顾自己的生命值起起伏伏,无数次只剩下一点血皮差点嗝屁,一脸美滋滋。
担心?
没那个必要!
自家的精英团,他还不了解吗?
看似很危险,实则安全得很。
十个牧师为他间隙治疗,一个又一个的抬他,没有一起来治疗造成治疗量溢出浪费,而是分组分批,一组上了等技能进入cd后另一组再来,直到最后一组结束的时候,第一组的cd也就转好了,可以再度进行,如此,形成了一个完美的循环,容错率极高。
“哟,这不是凯旋帮的诸位兄弟吗?今儿个这么齐整出来遛弯儿呢!”
众志成城之下,boss的生命值一点一点的跌落,很快就进入了死线,就当所有人都目露希冀,等待着这个意外之喜的boss给他们带来惊喜的时候,忽然间,不速之客来了。
“情义联盟?”
看到来者,徐梦所在的凯旋帮众人脸色阴沉了下来,一颗心直坠冰窖。
凯旋与情义联盟,本来就是敌对,双方的老大在现实中就是死敌,这样的恩怨自然也就延伸到了命运世界里。
平日里,两个帮会摩擦不断,甚至帮战都打过好几次了。
本来大家实力五五开,可是,现如今他们打boss磨得自己筋疲力竭,物资也消耗的差不多了,而情义联盟的那群野狗是以逸待劳,此