第310章 想屁吃?好吃不?(2 / 3)

!”

奔赴去上。

不是rng不想换,实在是ig以牺牲前期野区视野为代价帮江淼插抓深眼的操作太恶心人了,这特么怎么换?换个锤子!

天赋:18-0-12。

点出冥火之触,让炼金的q技能伤害更高。

坚决系里点出洞悉者天赋,这是让炼金跑的更快,加强风筝能力。

面对不同的英雄,炼金有着不一样的打法思路。

比如面对近战英雄,即便是像鳄鱼锐雯这种高爆发战士,炼金仍旧以凶猛系的暴力打法为主。

在rank中直接疾走加点燃,第二波兵升二级的时候便能找机会过肩摔一套带走。

这里有个小技巧,可以在上线前先在野区吃个小怪,利用q技能及仇恨机制无伤刷野,一点儿也不耽误上线时间。然后再利用优先升级这一点,打对手一个戳手不及。

而面对兰博,凯南这种不好对线的英雄,炼金则已刷兵发育为主,苟着才是王道,支援才是春天。

天赋:12-0-18。

坚决系可以点时光之力减免伤害,也可以点顽石契约配合队友。

但不论什么打法,炼金必须要秉持一个核心:别拿自己当人,更别拿对手当人!

骚还是不骚?这特么是一个问题!

“阿水腐败药水出门,很稳。”

解说席,管泽元日常吐乃。

然而江淼已经无所畏惧了。

有大仙儿护体,区区大校何足挂齿!

与其他英雄不同的是,炼金因为英雄属性的缘故,前期对回复非常依赖,包括血条与蓝量皆是。

而取代水晶瓶的腐败药水,与炼金堪称绝配。

3层充能,每层充能在12秒内回复150生命值加50法力值。同时赋予腐败之触效果。

伤害型技能和攻击会灼烧敌人,在3秒里持续造成共15~30点魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半)

这为炼金的赖线和输出提供了强有力的保障。

一级学q,不着急补刀。

江淼很耐心,等待着近战兵被消耗成残血。

而对面,looper同样很耐心。敌不动我不动,等着炼金上前补刀时再qa出手,连人带兵一起揍。

眼见着,双方的近战兵在没有人为干扰下逐渐残血了。江淼上前,looper也立刻迎了上去。

“想换血?嘿嘿嘿,那就换呗!”

炼金是不敢换血的人吗?可别尼玛逗了。

当然,怎么换血也是门学问,无脑硬怼就真成了“送死流”炼金了。

有一说一,送死流炼金只适合rank打法。在职业赛场上敢这么玩,尤其是在对手了解送死流打法的情况下,那与自掘墓穴无异。

不急不忙,上前a兵。

提前按下腐败药水,承受了一发大树的q后立刻拉开距离,在己方残血兵处留下毒气。(即便血条或蓝条是满的,腐败药水仍旧可以使用。)

在腐败之触的加成效果下,毒气弹的伤害略显可观。因为江淼的站位缘故,looper要输出到炼金就只能附带q到一个近战兵,想将另外两个残血兵收入囊中,就必须进入毒气弹中承受攻击。

然后,looper有点郁闷了。

即便有着被动平a的回复效果,这一波小换血仍旧不赚。

更艹淡的是,他还是主动去承受对方输出的。

被强行喂屎,还可以安慰自己形势逼人无可奈何。可主动张嘴去接,接的还是新鲜出炉热气腾腾的.......

呕~

这特么让人情何以堪?

在此着重说明一下小技巧,炼金对线近战英雄的前期打法便是:一级学q,在自己快死的小兵前面闪开q,也就是开了立马就关。还有在对手可能要走的位置闪开q,如果对手打你一定要磕水晶瓶,这一点千万不能省。

江淼对这一套思路可太熟悉了,前世的经验积累加上这一世的天赋与磨练,足以将炼金这一套意识流打法完全吃透。

然后,上路的对线在大屏幕中呈现出无比诡异的状态!

令解说与观众无不惊掉一地眼球。

炼金的状态非常健康,反而是大树,血条下跌有点看不懂。

上路仿佛有着一根无形的线被炼金持在手中,线的另一头系着大树,好似将looper当作提线木偶。

“阿水这个打法......有点搞人心态啊!”

米勒原本想说恶心这个词的,可有点不符合正能量,干脆换了口。

“looper只要q技能进入cd,想补刀就必须近身主动吃毒。想利用被动换血,也要吃毒。然后因为阿水的q技能都是开了立马就关的,对蓝量的消耗并不高。在腐败药水的作用下,蓝条和血条都很健康。”

“反而是looper,被消耗的有点痛。”

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