初级英雄较少,适合入门玩家,中级和高级英雄人数相当,分别适用于普遍玩家和大神玩家。
预见性考虑到后面可能会有宣传片之类的拍摄,为了避免故事主角人气太高,导致其他英雄被冷落,当初顾枫看过方案后,在难度级别中新增了一个特级。
并将游戏背景故事中最核心的三组人物的操作难度进一步加大,划分到特级英雄。
不仅如此,他还特别对凌陌和无心这组cp的技能进行了修改,让这一对cp在技能上有了更好搭配的同时,也增加了两人合作的难度系数。
能搭配发挥出多大的爆发力,不仅仅取决于两人的操作水平,甚至还需要两人有十足的默契。
一开始,可能不少玩家,都跃跃越试的想要使用凌陌、无心,但练不出英雄,当久了炮灰,很多人为了更好的发挥出自己的水平,就会选择改用自己最得心应手的英雄。
虽然是第一次登录《剑临天下》,但作为游戏的设计者加王者资深玩家,薛桦对自己的操作水平还是有信心的。
尤其凌陌和无心的技能除了高冷哥后来关于配合的一点小修饰之外,他们的基本技能都完全出自她手。
至于系统给她随机匹配的搭档,她就不知道怎么样了。毕竟今天是宣传片首映,以肖慕的人气,估计想要尝试使用无心的炮灰玩家,应该不在少数。
签售会还在进行着,又恰好是周末,可能有不少玩家都是一边看着直播,一边打着游戏。
各赛区在线人数爆满,也就一秒的时间,系统快速的给薛桦匹配了一个搭档。
反正英雄人物看着挺帅的,技能也很厉害,能发挥成什么样,就看那位网友的水平了。
不过薛桦也不在乎,顶多就是没有办法将两人的配合伤害打出来而已。
手游上线也不过两月有余,大部分玩家能把自己的英雄技能用好就不错了,至于cp配合的关联技能,怕是尚且少有人能用的好。
是以,就算没有对方的配合,凭借凌陌的高爆发性输出伤害,薛桦自己也有信心可以赢得这场比赛。
《剑临天下》的cp组合pk模式中,一共设有两个环节,第一个环节是cp相遇环节,主要是为第二小节的正式pk做的一个预热。
虽然有大数据作为支撑,但毕竟cp双方对彼此没有任何了解,所以,系统在第一个环节中会给各组玩家设置一个难度大致相同的障碍。
此环节中,不同cp之间互不相干,只有cp中的两人,会在做任务的过程中遇到彼此。
此设定一来可以让双方在配合完成任务中率先熟悉彼此,并在并肩作战中寻找默契感,进行cp磨合;
二来,可以让系统了解到同一时间进入游戏的各组cp玩家的相对水平,以便更合理的进行下一个环节的pk分组。
游戏内设置了很多不同的场景,在游戏开场时,一般系统会根据所选英雄的性质随机分配切入战场,薛桦的本次游戏,切入点是在海域,恰好是凌陌的主场。
一袭红色长裙随风摆动,凌陌手执长剑傲立船头,海浪翻腾击打着船身,汹涌波涛中危机暗藏。
灵动的眸子警惕的向着四周环顾,凌陌随时做好了出手的准备。
气氛越发变得压抑,霎时间,数十黑衣人从翻涌的海水里一跃而起,密密麻麻将大船围住。
无数浪花破空飞出,化成锐利的“冰刀”齐刷刷向着站在船头的凌陌急速射去,反应敏捷,薛桦修长的手指快速在屏幕上滑动,操作着英雄进行反击。
只见凌陌手腕灵活转动,手中长剑快速在半空中划出一道道优美的弧线,将飞来的“冰刀”尽数斩落。
就在这一会儿的功夫,黑衣人已经毫不客气拔出负在身后的长剑,从四面八方直直向着凌陌刺去。
一跃腾空将伤害躲开,凌陌趁机将刚刚的剑势收住,双足在黑衣人交叠的长剑上轻点,尔后一个后空翻,摆脱众人的围攻。
趁着这个间隙,薛桦快速进行了英雄技能的切换,等黑衣人再次攻来时,她站在桅杆上,对敌人使用了远程攻击。
长剑化成雪花状金属碎片,四面飞散,技能范围内的几个黑衣人血量持续下降,直到技能控制结束时,清零死亡。
长剑折断飞出的技能虽然伤害性极强,但使用之后,需要十秒的时间,才能将剑收回。
凌陌手上没有了兵器,她本打算暂且避开敌人锋芒,可却发现,剩余的黑衣人冲上来后,并没有对站在桅杆上的自己下手,反倒是调转了矛头,向着船舱而去。
想想这个环节设置的主要目的,薛桦恍然明白过来,感情与他搭档那人,就藏在她的船舱里,而这些突然冒出的黑衣人,不是为了劫财,而是为了抢人。
这故事配的倒是挺合她口味,一上来就给了她一个英雄救“美”的机会。
“跟我组一队,算你走运,看姐怎么带你秒杀这帮小喽啰吧!”长剑已经回到手上,薛桦唇角轻勾,挤出得意一笑。