游戏时间两年后。
正沉浸在提升神力快感之中的秦寿,突然就被连绵不绝的系统提示声给惊醒了。
游戏时间两年,神国时间则过去了整整六年。
没管继续在耳边响起的提示音,秦寿先打开了系统面板。
毁灭本源已经消耗完毕,普通信仰同样也所剩无几。
毕竟普通神性要十倍承载权柄神性,某一天秦寿提升神力的时候,发现权柄神性相加已跟普通神性相等。
没法子的秦寿,只能转头开始提升普通神力。
幸好神性基数越高,神力提升起来越快,以至于没在提升普通神力上浪费过多时间。
为了避免权柄类神性超过普通类神性的情况下,秦寿总计花了137天时间将普通神性提升到了六万点。
随后其他时间,便一直在提升其他权柄力量,以及编辑神国规则。
神国闭关六年后,终于将自己的神力数量拔高到了另一个层次。
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普通神力:600万/600万
泰坦神力:8万/8万
毁灭神力:50万/50万(先天)
维度神力:5000/5000(先天)
战争神力:300/300
雷霆神力:1/1
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现在的神力储备已经足够夸张。
再也不会出现那种一边打架,一边需要燃烧信仰或者本源,来恢复神力的事情。
以现在这种神力上限,秦寿觉得那种激烈度不是很高的战斗,可以随随便便的打上个十几年。
略过神力属性后,秦寿将目光转向了一直叮叮咚咚在响的系统提示。
一看到提示后,秦寿的连立马黑了下来。
叮——“毁灭之神-萨克,在破晓大陆之上正式与您宣战,战争将在三天后于战争之地中开启,请您做好准备。”
叮——“毁灭之神-吉格,在破晓大陆之上正式与您宣战......”
叮——“雷霆之神......”
叮——“泰坦之神......”
叮——“战争之神......”
......
看着茫茫多,而且还在不断刷新的系统提示,秦寿整个人都麻了。
所以自己这是被群起而攻了?
或者说这些人以为神祇不能在教堂之外出手,光凭一些史诗传奇阶位的玩家就可以把自己赶出破晓大陆?
凭什么这些公测玩家,发展了十几年,就敢对自己下手?
难道就凭着他们的近十万的神祇数?
带着一丝恼怒,秦寿意识直接降临到了破晓大陆之上。
首先查看了转职自己所创造职业的玩家数,发现人数已经达到了百万。
而多出来的人,如果不出意外,就是这两年被复活天赋给吸引过来的。
再点开看了一下战争之地的介绍,秦寿发现这个东西是真的狠。
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地域:战争之地
战争阵营:克洛诺斯vs诸神
战争规则:神祇无法出手,职业者不死不休。
战后结算:败者方剥夺神职与权柄,将其统一凝聚成神职相应权柄后,奖励与胜者方。
注1:被战争之地锁定后,拒绝即视为战败。
注2:神祇参战后,转职其职业玩家无法下线,无法更换职业,强制进入战争之地。
注3:玩家于战争之地战死,尸体不会消失,可作为死亡侧职业施法材料。
注4:开启战争之地的战争之钥,每百年出现一次,出现后十年之内无人获取,或获取之后不使用则消失。
注5:战争之匙持有者可邀请神祇参与战争,并可以选定敌对阵营神祇。
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看清战争之地规则以后,秦寿原本冷若寒冰的脸色,一下子便如大地回春,脸上的喜意,是个人就能看的出来。
毕竟玩家死亡后尸体不消失这个规则,明显就是系统在拉偏架嘛。
只要有这个规则在,战争之地又足够庞大,秦寿就敢让一个玩家打对面全部。
真当自己侵蚀天赋是吃素的?
为防止时间不够,秦寿立马开始在职业上加载,具有时间限制的毁灭侵蚀天赋。
毕竟这天赋着实太变态了,秦寿是真的不想把这天赋赋予给任何生物。
修修改改一番,最终的修改好的侵蚀天赋,被秦寿以战争事件的方式,赋予给了玩家。
——
战争事件:克洛诺斯的怒火。
事件介绍:伟大的泰坦之主,毁灭之神被伪神所挑衅,战士们,拿起手中的武器,去毁灭伪神的信徒。
事件范围:战争之地
事件进程:0%(杀死所有敌对神祇信徒,即可完成整个事件。)
事