策略上不得不进行主打编辑器和自定义地图内容的转变,这一定会对主机版的销售带来极大的影响。
这也是没办法的事情,哪儿有两全其美的解决方案呢。
甚至陆启和李敏他们已经做好了心里预期,《善见城》可能是四十二这家公司历史上,主机版销量最差的游戏。
但总销量来看,按照目前的趋势,pc版的增长弥补掉主机版的损失,应该是没有什么问题了。
从6月9号开始,那一天卖出了41万开始反转。
接下来10号35万;
11号37万;
12号24万;
13号31万;
14号34万……
15号这一天,四十二官方发布公告,《善见城》的全球游戏销量,已经突破了300万,李敏又可以开始做她原本擅长的事情了。
以销量来带动销量。
玩家们才恍然,原来四十二还是那个四十二。
“不是说这次的《善见城》不太行了吗?怎么还是卖了这么多?”
“对啊,提前一周所有内容都曝光了,这影响应该还是蛮大的吧。”
“没办法,pc版里……他们给的东西实在太多了。”
“确实,要说游戏内容丰富,应该没有别的游戏能跟《善见城》比了,这哪儿是买了一款游戏啊,一上来就是31款,后续还有更新,而且还都挺好玩的,没有粗制滥造的东西,这压根儿就是个游戏平台啊。”
“《天际行者》确实也增加了很多mod,但那也是游戏发售了这么多年的时间,那么多大神们慢慢制作出来的,《善见城》这太夸张了,一上来就直接弄那么多东西啊,跟大杂烩一样了。”
“你要说《天际行者》那我就有话说了,那装mod多麻烦啊,我这种普通玩家好多次想弄根本弄不明白,光mod管理器的安装就把我先卡在哪儿了。”
“我也尝试过好几次,mod管理器倒装上了,可更难的还在后边儿呢,什么排序啊,冲突啊之类的,搞得我恼火得很。”
“网上有一键安装的整合版吧?没试过吗?”
“试过几个,莫名其妙就弹出了,根本找不到原因,装了又删,装了又删地……”
“确实,还是《善见城》方便,直接在游戏里下载安装就可以了。”
“诶,你们说以后这游戏会不会有那啥清凉mod啊?既然他们说官方放出了特别多的啥接口,很多东西都可以自己修改……”
“肯定会有的,再等等吧,不过能不能被官方审核通过放出来让你在线更新就是另一回事儿了,想想应该可能性不太大吧……”
倒确实被这几名玩家说中了。
《善见城》最先一批玩家们制作的mod中,角色形象的修改是其中比较主要的一类。
这确实是玩家需求量很大一种,尤其是比起去制作一张全新地图,设计一套全新的套装,那些要考虑玩法和技能数值搭配的内容,相对而言要简单很多。
所以才能做得这么快。
“首当其冲”的便是目前人气最高的女性角色,龙女如赤,一些衣服被改没了,看起来也确实有些贴合北半球目前已经逐渐开始炎热起来的天气。
也亏这些制作者们会想着往官方平台上传,那一大堆相关协议是都没人看过是吗?
这东西肯定没办法通过官方团队审核的,即使游戏在gesa的评级是“m”级也不可能,审核团队或许会保留自用……但不可能放在官方平台上供玩家们自由下载安装。
不过第三方mod的安装依然是非常简单的,虽然不像官方平台那种一键式地解决方案,但也就是文件下载,放在游戏指定文件夹里,然后启动游戏,通过资源管理器安装一下的事情。
就是安全问题要自己负责了,游戏崩了什么的就别找官方诉苦。
很明显大家都完全明白了这款游戏的潜力,也是他们未来可能好长一段时间的乐趣所在。
至于那些野生的流通mod内容,四十二的人也会保持着关注,比如全球最大的mod论坛nexus上,他们在《善见城》编辑器公布的第二天,游戏尚未发售的时候,便已经开辟了《善见城》专版。
而截止到目前为止,这个专区便已经有二十多个关于《善见城》的各类mod,除了最多的外观修改类之外,也有装备和技能数值的改动。
目前而言比较小品级,看得出来更多是在试验和熟悉编辑器的操作和功能。
也或许是出于多年以来的习惯,也是怕官方平台条例的麻烦,选择在第三方论坛发布。
如何将他们吸引到官方平台中去,也将是四十二接下来运营工作的一部分。
所以与销量同时宣布的还有另外两则消息,四十二接下来将会开启两项比赛。
一下子就两项。
第一便是“创作大赛”,接下来一直截止到7月底,四十二将会在“善见