第106章 看把你们急得(2 / 3)

解。

现在更是迫不及待地想看看全部职业,在这样动作系统下的表现。

在观众……或者说礼物的驱使下,captainfire便不得不先花了一小段时间来进行全职业的基础操作演示。

一个个他们已经很熟悉的角色出现在他们面前,在《善见城》动画的第一季里,其实八部众尚未完全出场,而游戏中,这还是这个世界观下几名角色的首次登场亮相。

“修罗的那招重拳看起来好帅,应该是格斗家类型吧?泼墨特效看起来不错,视觉上很有冲击力,到时候我应该会第一时间选择他。”

“我更喜欢摩呼罗迦这种远程射手,太潇洒了,闪避留下的幻影也飘逸,装备选择移动和攻击速度,技能选择那个霜箭,是不是怪物根本就追不上我了?”

“迦楼罗才应该是男人的浪漫吧,莽就完事儿了,看这所有角色里最魁梧的身材和最厚实的血槽,还有背后那对翅膀,那就是保护弱小的象征。”

“要是和朋友联机的话还是应该有一个紧那罗才好,这群控看起来简直无敌……”

“游戏打击感做得真不错,不愧是42先生最擅长的类型。”

cf也看到了最后这句,回复说:“坦白说,自己感受起来应该比看着更好一些。”

被这么一说好像还真的是,陆启目前做了的四款游戏,除了《混沌纪元》之外都算是动作类,在动作性上的经验,无论是他还是四十二的团队,都是在不断积累的,每款游戏都会有一定的提升和优化。

这属于技术上的迭代。

到《善见城》的时候,即使是在这种45度视角的画面展示下,依然能够让只是在观看直播的观众也能感受得到了。

在同类竞品中来说,可以说几乎找不到对手。

但……好像是做了太多动作的尬,是不是也该做做别的类型了?

同样在观看着的陆启此时在想。

在将八个角色,至少外形和初始的几个技能都展示了一遍之后,cf才又开始玩起了他的龙女如赤,继续通关主线剧情。

不愧是技术流的主播,陆启没手,但是很有眼力,看得出来这人大概只需要几分钟时间熟悉了基础操作之后,都快赶上自己玩儿了这么久的水平了,甚至后来居上。

看得他都甚至有点儿想刷礼物的念头,还好还知道自己的立场,是被偷跑游戏的制作人啊,而且账号上也没充值点数。

很明显在6月6号《善见城》全球上线之前,这些主播们便能够将主线剧情完全通关,全世界都会知道最终谜底的答案。

此时直播间的观看人数已经涨到了25万人。

……

随后几天,大量的测评陆续出炉,有来自玩家的,也包括一些专业游戏媒体的编辑和记者们。

其实大家都云,尤其是专业人士,就算私下里买了,也不能直接向人表明自己拿到了偷跑的游戏光盘,这与游戏行业至少台面上的价值观不符。

更不会通过官方媒体发布,只是以私人的名义。

就这么短短的几天时间,还并不足以让大家将游戏研究透彻,尤其是这么多build的情况下。

除了captainfire之外,陆续又有三名主播开播,就这四人一起,就算将主线剧情通关了,很多装备都还没有刷出来过。

一切都还充满了未知和好奇。

不过从目前国内外的各个媒体的专题站上,根据大家已经发觉的build来看,不同流派之间差异化区分明显,各种套路各有各的玩法和乐趣所在。

最先被开发出来的几套之一,有深扎在怪堆里,也没怎么堆防御和血量,但就是靠着吸血来保住自己一条命的。

核心是副职业里贪狼技能树里的一个吸血技能,一个特殊的红莲套装,其套装效果之一是血量越少,获得越高的吸血效果。

再加上四十二真言,差不多类似于符文的一个系统,第6,14,33句真言组合起来有一个特殊的血量越低,攻击力越高的特性。

一套build便是以各个系统的效果相结合,达成了其各具特色的战斗风格和能力。

玩家们将这种玩法称作了血魔……在主播们的演示之中,无数次血量就降到了一丝,然后一次攻击便直接回了大半管,下一秒又一丝,再回起来。

这种玩法玩儿的就是一个心跳,稍一不慎便可能当场饮恨。

还有以修罗职业本身的业火为核心的“放火流”,副职业选择扩散和传导,装备要dot伤害加深的词缀,真言选择火属性加伤,达到近战职业的魔法aoe效果,那被烧死的怪真是一片一片的,整个屏幕上全是修罗淡紫色的火焰在燃烧,视觉效果尤其震撼。

这种流派即时伤害效果一般,但玩儿都就是慢慢烧死你,灼烧效果的持续扣血,一开始没多点儿,但是越掉越快。

就看你自己能不能撑住,反正怪物和你之间必须死一个。

还有“

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