第65章 搞事情(三合一)(3 / 4)

还是在三藩市谈判时候那个彬彬有礼,儒雅随和,宠辱不惊,风轻云淡的年轻游戏制作人和游戏公司老板。

陆启将他认为的可能性向汉斯描述了出来,包括最坏的那一种。

汉斯却毫无他预想中的反应,反而说:“嘿,42,不用这么紧张,你太悲观了,我们之前在一些别的国家也采用过相似的策略,有些国家没有任何反应,有些我们也完全可以交涉谈判,没有出现过你说的那些后果。”

“汉斯,你们不了解华夏,这里不一样。”

“42,你也不了解我们,而且就算有你说的那种可能,我们当然也有备选方案,看在你是我们第一个华夏盟友的份上,我们正在和南山的幻世游戏公司沟通寻求合作的可能,如果事态变化我们就宣布正式进入华夏,那组服务器不过是一些必要的提前工作而已,没什么大不了的,但我没法向你透露更多了。”

“汉斯,你们得遵循规则,这种先上车再补票的行为并不理智,而且我也并不认为你们正式进入华夏是正确的选择。你想想即使你们真能与玩家们见面,一个marge华夏版又能有多少游戏,你看看帕拉丁和德拉尼的两款主机在华夏卖得如何?”

“当然不会有两全其美的方案,所以这只是备用的一套。”

“我认为两全其美的方案就是你们保持之前一直以来的状态什么都别做就最好,先撤销津门的机房。”

“你知道这不可能,我们已经做了。”

这脑袋是真硬,一次无效沟通。

……

陆启立刻又拨打了李敏的电话,告诉公司尚在米国还未返乡的商务部长说,我们可能得开始国内的发行工作了。

原本《无间》和《混沌纪元》在国内本身就算是自己发行,marge为他们提供了渠道,也可以绕过审核。

但如果marge真的被封禁,四十二也需要玩家们有另外渠道可以购买到自家研发的游戏们,并且上架售卖得先通过版署的审批。

好消息是,四十二现在在国内名气很大,口碑上佳,宣传推广上不是问题,只要有购买渠道玩家们应该都会了解到。

而且至少marge在海外这一块儿并不会受到影响,四十二的收入大多数还是来自海外地区的。

四十二官网此前一直没有开发游戏购买功能,电商平台也没有自己的官方店铺,现在可以支棱起来了。

还得先把《无间》和《混沌纪元》送去审核……这两款倒还好,就是《魂》……唉,这个要改的地方就多了点儿。

……

天海这次抽样了marge游戏库中1200款游戏,主要是瞄准的一些黄油,暴力血腥和其他难言元素的作品。

截图,视频,文字资料一应俱全。

当然更不可放过的是社交模块,那里有更多他们想要的,甚至更惊喜的内容。

再结合marge津门服务器的证据,一并送到了相关部门,那些东西吧,只能说marge自己也真的不冤,在这些材料的比较下,甚至服务器本身也只能算一件小事了。

既然是天海实名举报,相关材料也准备得异常充足,相关部门的工作效率也很高。

从6月25号开始,国内部分地区开始出现无法连接marge服务器的情况,账号无法登录。

这几年这种情况也不是没有发生过,还有老玩家调侃新人们莫急莫慌,抽风常有,习惯就好。

但随后几天,随着无法登录的用户越来越多,直到6月30号,国内玩家们已经完全无法连接到marge,在免登录的离线模式下本地的游戏是都还能玩,但所有需要网络的相关服务都没有了。

紧接着marge官网都登不上去了,并且在千回搜索引擎里没有返回结果。

所有人都意识到,这次真和之前完全不一样,是真没了。

一时之间在玩家群体中引起轩然大波,也有些人跑到四十二社交账号下询问marge的消息,四十二方也只能回复“不知道,不清楚,不了解”。

不过也只是玩家群体内,用户量近两千万指的是账号数量,除开重复注册,再计算活跃甚至付费玩家就得大打折扣了。

玩家群体之外也有讨论,不过影响范围也有限,大惊小怪,不存在的国外互联网厂商不多得去了?没见过啊?也没咋滴啊。

玩家们在讨论今后应该何去何从,失去了marge之后,他们还有别的什么途径可以接触到最新上市的大作。

还有吗?

是还有,marge虽然一家独大,但也不是没有另外几个中小平台可以选择,只是上面的游戏数量与marge完全不成正比,很多研发厂商都是与marge签订独占协议的。

而且其他平台还没有旺达那么多钱去部署华夏节点,无论登录平台还是下载游戏都会特别卡。

这方面体验好的就一个fg平台,但上面根本没啥可玩的,现阶段看来可直接略过。

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