不知道得花多少时间。
陆启要的是时间,他当初看到另一个世界的时候,莫名就有个女声在他耳边唠叨过那么一句“你的时间非常值钱”。
现在则可以通过神甲的这个项目,一条龙解决这些问题。
来自霓虹国,原汁原味的一条龙服务。
而且要在霓虹开展业务,还免不了老大哥地头蛇神甲在其中多多关照,帮衬帮衬,保持良好的合作关系同样也有利无害。
显然这是一份对神甲和四十二来说,共同实现双赢的方案。
神甲的核心诉求是重新激活他们的那些老ip,带来更大的商业价值,他们不想成为旧时代的残党,也想搭上新时代的船。
陆启则是要迅速组建一个成熟有经验的研发团队,至于发行业务和项目运营,当然还是交给总公司来解决。
啧,一百来号人的府南四十二科技,都快变成总公司了么……
……
在接下来的几天中,双方邮件你来我往好不勤快,堪比热恋中的男女,也沟通了越来越多的细节内容。
包括分成比例,基于在这个新项目中的双方付出比例,神甲公司负责出钱出人出技术出ip,而四十二只负责出一个人,哪怕这个人是他们老板。
陆启提出了一套很人性化的方案,可以说得上是为了帮助神甲分摊部分研发成本而定制的专属方案。
即按照盈利进行分成,指的是除去包括宣发和平台税之类一切成本的纯利润。
如果这个项目保本或者亏损,四十二分文不取。
要是盈利,则四十二会初始抽取纯利润部分的5%作为基数,盈利每多1000万米元,四十二的分成比例也随之提升1%,最高则不会超过20%。
不愧是天马行空的游戏制作人,神甲方面被陆启这个方案完全折服,几乎感动到不行。
游戏是商品是生意啊,总是有赚有赔的,大家都是混这行的谁不知道呢。
赔本或者不盈利,那等于一整个游戏的研发周期陆启就白干了啊,完全纯帮神甲打工,四十二居然提出了一套这样的方案,真是令人难以置信。
拍电影的有电影赔本了导演或演员就不拿钱的先例吗?怎么可能啊!
一个外国人,不远万里来到霓虹,将神甲的事业当作他自己的事业,这是什么精神?这是国际主义的精神啊,是大无私的奉献精神啊……
大川一熊真是被这个年轻人的魄力和真诚感动到了,新谷宽也被自己全世界那么多制作人中选出陆启的眼光惊艳到了。
仗义啊,陆桑。
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