相较于其他的东西,“生物发电机”这个关键词,很快就成为了排名前列的话题之一...
倒不是因为这东西有多先进,只是因为,这玩意很有意思。
其实以前也不是没有人这么想过,甚至早就有人,拿畸变体充当过动力源...
只不过,之前他们普遍对电力需求不高,所以一直没怎么在意过这事。
但因为“高达(外骨骼)”的火热,发电变成了某种意义上的“刚需”。
所以,相应的东西一出来,立刻就成为了话题...引来的大量的——乐子人。
“有一说一,‘生物发电机’应该是这几款发电机里边最具性价比的了...”
畸变体这种生物的特性,就是近乎源源不断的力量,以及只要不对其造成致命伤,就基本不会死...
加上它们只会无脑的追逐前方的猎物,所以确实可以在这方面加以利用。
比起风力水利煤电几种类型的发电站的桎梏,畸变体拿来充当动力源,几乎没有太多的限制...
某种意义上来说,“畸变体生物发电机”都可以跟“永动机”对标一下了。
不过这时,有帝国实验人员伪装成乐子人科普跟帖:
“‘永动机’倒不至于,那种领主级畸变体我们不清楚,但是一般畸变体,其实是会被累死的...
“我们之前做了一个小实验,发现畸变体在一直贡献劳动价值的情况下,超过二十四小时,它们的力量就会逐渐递减...
“大概持续不断到第三天的时候,它们的剩余价值最多就只能剩下百分之二十不到...
“这个时候开始,如果继续让他们工作,会视体质,陆陆续续出现猝死的状况...
“目前我们的极限测试当中,领主级以下的畸变体最长能跑到十天,不过它现在虽然还在工作,但是当前剩余价值,已经不足百分之五,能发挥余热的地方不多了...”
畸变体其实是会被累死的,但是单纯的让它们累死的话,阈值会很高...
如果面对畸变体的追逐,你不做反抗,那么它们追你至少能全速前进追上一天...
然后,它的身体属性,才会一点点下降...
不过要是野外,普通人估计早就跑到累死了,根本跑不了一天那么久...
“奇怪的新知识又增加了...”
“确实,感觉好像有用,又不知道有啥子用...”
“哥们,那这样说,要怎么样,才能让它们继续发挥劳动价值?”
“每工作一天(二十三小时),给它们休息一个小时就行了,一般都能恢复上来,不过这方法也不是万能,连续几天后,它们的劳动产值还是会下降...”
“不过好消息是,产能下降的不会太快,以我们当前的测试极限来看,每天工作二十三小时,休息一小时,十天大概会普遍下降百分之二十到三十左右...”
“具体多少不确定,建议连续工作半月后放一次大假期,大概十二到二十四小时,或者连续七天放一次小假(四到八小时)...”
“其实我的分配不是很合理,毕竟我不是专门学这种管理的,可能你们自己设定一下很好...”
“至于机械的损耗率,及时维修就行,问题也不大,目前来说不用太担心...”
“懂了,那它们放假的时候,谁来填补劳动空缺啊?”
“你稍微调整一下时间,空出几个天上就行,相应规划我看有人已经发了,你往上边翻翻看看...”
“噢好的,谢谢老哥...”
“不用...”
“卧槽,楼上是p社玩家见面会?”
“兄弟,虽然你们对话式的科普很有意思也很有意义,但我还是劝你们找根路灯还有绳子,不,一根可能不太够...”
“一天二十三小时,资本家看了都流眼泪,三马高呼不可战胜...”
“这么说,你们不用‘生物发电机’咯?向柯林先生立誓?”
在目前为止,他们领地没有扩张出去之前,他们能做的选择并不是很多,只有“生物”和“煤电”两种...
再考虑到成本的问题...虽然“煤电”的功率可能会更大一点,但却大不了太多,成本费用却比起“生物”高的都不是一点半点。
现如今最适用的燃料毫无疑问是“煤炭”和“污秽之血”的结合...
这玩意的结合,目前也同样应用在“战车”“战船”等特殊建筑的燃料上边,又或者一些需要用到它们的东西上。
但仔细算算,一只死掉畸变体的血液能烧多久?一小时不到!
那一只活着的畸变体又能贡献多少价值呢?
至少半个月!
死后还能榨干它的血售卖它的肉骨!
这样一来的话...
“我摊牌了,我也是p社玩家,人类统一战线,世界