德·布莱特还仔细地向苏远山请教了关于把一首四五分钟时长的音乐搬到线上需要多少储存空间以及要实现“在线播放”需要多少带宽。
对于这种热心好学的,苏远山向来不吝解释。
他告诉唐纳德·布莱特,如果用大家能够接受的音质的格式来转化的话,一首歌也就4、5兆左右。而别看现在主流还是软驱,看似一首歌都装不下。但硬盘的发展速度却是远远超越人们的想象的。
用不了五年,人们就能够实现通过网络流畅地听完一首音乐了。
“互联网领域这个领域,除了拼创新,便是拼谁赶得早。”
苏远山盯着布莱特,笑着解释道。
“——特别是这种资源垄断性的行业,只有在别人没有注意到之前完成垄断,才能够成为最大的赢家。”
说完后,他便望着久多良木健。
他希望久多良木健能够体会到先走一步便是坦途的真谛。
影音如此,游戏亦是如此。
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