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与此同时,《英雄三国》也发布公告,将发布时间定为《英雄联盟》发布同天的凌晨8点。
而无数dota粉狂喜。
更是趁此机会在《英雄联盟》的官方平台各种评论。
“看见没,什么叫自信?这就叫自信?”
“《英雄联盟》?跳梁小丑罢了,这种玩法也配叫dota-like?”
“你们10点公测,我们就八点公测,就是有底气!”
“龙华国只能有一个‘英雄’,那就是《英雄三国》!”
“玩《英雄联盟》也就图一乐,真看dota-like还得是我《英雄三国》!”
这些玩家在《英雄联盟》的平台评论完之后,立马打开电脑,兴奋的搓手手,准备到时候到游戏中大展身手。
王杰瑞便是这里面最死忠的一批人。
作为玩dota从小玩到大的玩家,他无法认同《英雄联盟》这种把竞技性近乎抛弃一空的游戏。
玩法都变了,那还能叫dota-like嘛?
但王杰瑞进入游戏一看,直接傻了眼。
这界面ui,怎么跟《英雄联盟》这么像?
怎么是左边装备栏,中间是人物状态栏,右边是小地图?
这好浓的《lol》味道。
王杰瑞有些傻了眼,怎么《英雄三国》是这个样子?
但随后王杰瑞摇了摇头,只是界面对战ui变了而已,这并不能说明什么。
反而这是一件好事!
因为他也觉得《英雄联盟》的界面ui更舒服,dota的界面ui更适合rts游戏。
有好的方面就要学习!
再说了,《英雄三国》不也是取消了死亡惩罚机制嘛,大家都觉得这个机制不错。
但王杰瑞接下来又被‘五行技能’给弄蒙蔽了。
五行技能表面上看是‘金木水火土’五个系列的技能,天命之人可以任意带某一系进入游戏。
每一系有三个技能,除了第一个技能免费获得,剩下的技能都需要到商城购买获得。
而且这些技能的使用也是有些奇怪。
他不是如同《英雄联盟》那样,一个召唤师技能单独进入冷却。
‘五行技能’是公用一个五行值,总共200点,每秒恢复一点,五行值不够则不能使用。
而五行技能的本身的冷却仅仅有30秒,基本上就是靠着五行值来使用。
看似很美好,但王杰瑞总感觉这玩意跟《英雄联盟》的召唤师技能很像,而且还需要花钱。
随即,王杰瑞又安慰自己。
“这是一件好事!五行技能有利于我们提高操作上限,而且合理的使用五行值也是一种策略。”
但接下来,王杰瑞看着游戏里的具体玩法,整个人的世界观完全崩塌。
野区大改!
反补机制取消!
增加草丛!
虽然游戏的风格还是《英雄三国》的游戏风格,但是玩法却完全的发生了改变。
变成了《英雄联盟》的游戏风格!
王杰瑞愤怒的退出了游戏,然后看着《英雄三国》登陆器上的大字。
【还您一个原汁原味的dota-like三国游戏】
王杰瑞陷入了沉默。
一边打着原汁原味的dota-like的标签,一边把原有的dota玩法全部抛弃?
这算什么?
挂羊头卖狗肉嘛?