第三百六十三章 《lol》的概念稿(3 / 3)

尤其是adc,有了狂风和盾弓之后的保命能力提升了一个档次。

虽然还是被刺客和上单大爹秒的死去活来,但好歹可以多坚持半秒钟。

接下来,便是《lol》的核心点吸引点,英雄。

首先在技能设计上,刘维启用了五行技能,也就是后面主流的被动技能加上四个主动技能设定。

用来跟dota区分。

而为了抢先霸占国内市场,刘维决定先做出25个英雄。

五个位置五个英雄,这样公司内部加班加点,估计三四个月就可以进行第一次的内测。

到时候自己就可以先爽……

咳咳咳,至于后面的英雄上线速度,刘维将会按照每2到4周一个新英雄的速度上线一个新英雄。

这样让这款游戏一直保持一个高热度的宣传。

在一年内霸占整个国内游戏市场,三年霸占全球市场。

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