第三百二十四章 游戏上线(3 / 4)

小说:免费游戏礼包 作者:凡如月亡

看明白,跟市场上大部分游戏都差不多。

朱子枫点击开始游戏之后,进入最开始的宣传动画。

哪怕这宣传动画朱子枫看了不下十次,但每次看的时候,朱子枫总是会有新的感悟。

尤其是在刚刚听完背景音乐之后,宣传动画更是将一个腥风血雨的武林描绘出来。

整个武林好似一张蜘蛛网一般错综复杂,牵一发而动全身。

缓冲界面结束,一名白发黑袍红刀的角色出现在朱子枫眼前。

朱子枫看着看着,便皱起了眉头。

倒不是因为这主角的形象过于潦草,宛如寥寥几笔勾勒出来的简笔画,又随手添了几笔颜料。

让他意外的,是整个游戏画面。

游戏画面通体用水墨风格体现,整个画面中只有三种颜色。

黑!暗无天日,阴森恐怖的黑!

白!白骨磷磷,尸横遍野的白!

红!血色横流,暗淡灰暗的红!

背景中,残破不堪的酒楼摇摇欲坠,泛黑的红灯笼摇曳不定,毛毛细雨倾斜而下。

主角跟周围的环境完美融合。

给人一种衰败,荒芜,充满死寂的感觉。

朱子枫默默的把这种风格记在心上,然后跟随着引导,一遍了解事情的经过,一遍往前去。

……

朱子枫从办公桌的抽屉中,拿出一个摄像机,调整了一下角度,让摄像头的镜头对准自己。

这倒不是因为他要直播或者发视频。

而是他这么多年从事游戏设计师保持下来的良好习惯。

面对一款新游戏,朱子枫会一边玩,一边把自己对这款游戏的感觉说出来。

通过录像方式,不仅不会在游戏途中破坏自己的沉浸体验感。

同时也可以帮助自己后面复盘和吸取经验。

而这种的录像视频,朱子枫已经有了几百个。

……

《蜃楼》是一款标准的横板过关游戏,其键位操控跟市场上大多的动作类游戏都差不多。

wasd控制方向,jk分别是轻重攻击,i则是跳跃。

但比较不同的是,《蜃楼》这款游戏中,将空格键设定为闪避按钮。

在敌人攻击到自己的一瞬间使用闪避,立刻摁下重攻击,就可以触发闪避反击。

在屏幕的左上角,则是主角的头像和血条,头像左边用大写的汉字从‘零’到‘拾’,右侧则是一个空白的圆圈。

当大写汉字到‘拾’的时候,按下l,就可以释放必杀技。

同时,当连招到一定程度的时候,就会蹦出来评价条。

在评价条到达‘s’的时候,整个场景瞬间变得虚幻,宛如镜花水月一般,这时候控制角色攻击,会源源不断的往外刷金元宝。

攻击,连招,上挑,格反……

朱子枫一边玩,一边熟悉‘魂’的操作手感。

好在朱子枫作为一个专业的设计师,做的游戏不少,但是玩过的游戏更多,不过片刻,朱子枫就习惯了‘魂’的操作手感。

“打击感不错,招式过于简单,没有连招的爽感,副本难度过低!”朱子枫一边玩着,一边说道。

“但整个游戏风格和画面接近满分,没有多余繁琐的提示,可以学习一下。”朱子枫又随即补充道。

但紧接着,朱子枫在使用‘魂’通过新手教程之后,又有一个新人物登场——‘左殇’。

【两个时辰之前……】

【嗯,我竟然先到……】

朱子枫恍然大悟,这应该就是在宣传片中,‘两个人’中那位持剑侧立的少年。

‘左殇’这个角色,白发及腰,身穿暗紫镶金长袍,手中持着一把金色的长剑,看起来跟整个游戏的基调格格不入。

而且,‘左殇’这个角色在操作上,跟‘魂’截然相反。

假如说‘魂’这个角色,给朱子枫的操作手感是飘逸,肃杀,充满暴力美学,宛如黑夜中的暗鸦,来无影去无踪。

那‘左殇’给他的感觉,更像是王者至尊,招式大开大合,招招都充满着重剑无锋,大巧不工的意境,好似那白昼中的金龙,刚猛尊贵。

朱子枫在短时间之内,根本无法适应这两种截然不同的打法。

‘魂’的闪避方式是按方向键的同时按住空格。

而‘左殇’没有闪避,取而代之的是防御。

需要先按住空格,使用轻攻击积攒剑气,然后在有剑气的时候,才可以防御。

这让朱子枫异常痛苦,在新手教程就忍不住砸了下桌子。

“这撒比手感,这不是折磨人嘛!”

过了一会儿之后,朱子枫好不容易用‘左殇’将新手关磨过去。

在磨完之后,朱子枫长松了一口气,语气坚定的朝着镜头说道:

“‘魂’这个角色无论是从角色设计,打击感还是技能设计上

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