自己的目标,他们的背景故事,或荡气回肠,或令人不堪,或儿女情长,或惋惜不已。”
“而今,他们的故事,就在在各位豪侠手中诞生!”
“现讯美工作室诚邀各位大侠一展鸿图,大显身手,为您的选定的角色,添上浓厚一笔。”
“我们将会提高角色的基本属性和大致背景。”
“所有豪侠撰写的角色背景,将会发布到官网上,并且由全体玩家评选出最佳背景故事,一经选用,获奖者将会获得‘一万元现金’大奖和游戏内专属称号。”
“同时,假若背景故事描写的足够精彩,我们会根据背景故事,略微修改整体故事线,或是开辟全新副本。”
“活动时间……”
看完活动,玩家彻底疯狂了!
什么!
玩家竟然可以亲自参与到游戏的设计中?
还是所有玩家心心念念的剧情介绍?
要是被背景故事写得好,甚至可以让官方替自己专门修改剧情。
还踏马开辟一个地图!
要知道网讯一共举办过两次类似活动。
第一次是《三国杀》的‘一将成名’,‘一将成名’彻底奠定了《三国杀》在国内的卡牌霸主地位。
虽然时至今日,其热度已经稍有减退,但仍是国内数一数二的存在。
根据专业人士推测,《三国杀》最少能保持六年卡牌一哥的位置!
在‘一将成名’中,几乎当年被正式录入官方武将的作者,现在生活的都如鱼得水。
而这次,虽然从奖励程度上来说,远不如‘一将成名’的力度大,但是这次的受众范围广!
不需要你拥有渊博的历史知识,也不需要你有强悍的画工。
只要你会写字!
能写字!
你就可以参加这次活动。
最重要的是,会出名!会圆梦!
根据官方后台数据显示。
参加这次活动的,主要分成两批人。
一批是20岁上下的年轻人,他们迫切想要借这个机会出名。
一旦被选上,那可真就是百万人中出来的那一个!
平常出去吹牛逼也有面子!
哥们当年拿过网讯科技的一等奖!
另一批则是30多岁的大叔。
他们从小深受武侠的影响,对武侠有一种无与伦比的感情,一种难以言喻的痴迷感。
他们也想撰写一个真实的武林。
却因为种种原因而没有达成这个愿望。
现在,网讯科技把这个机会摆在他们面前!
他们可不会放弃这个可能是有生之年唯一的机会。
最起码,他们在老去以后,怀念过往,能说出那番话。
“爷爷我啊!也曾经为了梦想奋不顾身,努力拼搏过!”
而不是满怀遗憾的说着“爷爷我啊,小的时候也有一个梦想,只可惜……”
于是,在这个活动之下,无数的玩家开始了轰轰烈烈的创作大赛。
各种背景故事层出不求!
直接惹得其他游戏厂商眼馋不已。
要知道这可是货真价实的百万文学啊!
虽然只是短篇故事,多的几百字,少的一百字。
但群体数量达到了可怕的一百多万!
平均五个玩家就有一个玩家参加了这次活动!
这些游戏厂商也不是没有想过举办一个类似的大赛。
可是最终一通分析猛如虎,一看结果二百五!
他们发现自己不是不能做!
是做不到啊!
他们的剧情大纲都已经定好了!
甚至人物的背景故事更是丰满无比。
这在当初引以为豪的事情,现在反而成为他们举办活动最大的绊脚石!
更重要的是。
他们不可能跟网讯学习,因为一个背景故事,就去修改整体的故事线。
也就是说,要想学习网讯!
必须要拿出一个全新的游戏!
可这个时候难点又来了!