第三百八十章 谁说这塔防简单的?(2 / 3)

但慢慢的,这些主播的心态就发生了变化。

从轻松惬意到满脸疑惑,嗯?怎么就过去了一个呢?

哎哎哎,怎么又过去了一个?

然后开始略微重视,研究之后又是轻轻松松的通关,然后又开始放松。

但下一关,又会重新陷入上述的死循环。

轻松,困惑,仔细研究,恍然大悟,精心布置,放松心情,然后下一关,轻松,困惑……

而且最关键的是,不同的关卡会解锁不同的防御塔,这让这些主播满心好奇,到底这些防御塔能解锁成什么样的最终状态呢?

于是那些对塔防游戏不是太感兴趣的主播,抱着好奇的想法,也开始继续往下通关。

在第五关的时候,【英雄】解锁。

这让众人对这款游戏更为沉迷。

以往的塔防就是玩家比拼策略和脑力的时候,但是在放置完全之后,玩家就会陷入无所事事的地步。

塔防游戏的成就感就是看着自己精心制作的防御路线消灭怪物。

但塔防的游戏缺点也正是在这里,游戏前期的沉浸感很足,但是到了游戏的后期,就会陷入不知道干什么的尴尬场面。

而在《王国保卫战》中,玩家可以通过控制兵营的部署位置来调整主要的进攻火力。

也可以控制英雄,跟自己建造的防御塔一起消灭敌人。

同时法术和天赋的添加,也让整个游戏变得可玩性十足。

……

而且随着英雄的升级,玩家竟然发现这些英雄并不是可有可无的小兵。

他们真的就好像是战役中的英雄一般。

有自己的专属能力,能够升级,并且能力极为强大。

一个英雄相当于一个做移动的防御塔。

而且这些防御塔还挺强。

免费送的圣骑士,狂战士和弓箭手就相当于防御塔,站撸塔和弓箭塔。

这就让这些玩家开始好奇。

剩下的英雄是什么类型?

而玩家一看,剩下还有9个英雄,而且这九个英雄看起来就不一样。

一看就强的一批!

再一看价格!

才6块钱一个。

在讯美工作室长年累月的‘六元首充’的熏陶之下。

玩家们已经对‘六块钱’见怪不怪。

什么‘六元首充’?

什么‘六元一个英雄’?

这不是免费送的嘛!

六块钱能叫钱嘛?

那就是在白送!

于是这些玩家先购买了一个尝试一下。

然后……

卧槽!

这英雄怎么这么好玩?

这英雄好屌哦!

这英雄他是瞬移的!

然后这些玩家按耐不住内心的洪荒之力。

想要买买买。

但是这些玩家又开始担心,万一就这个英雄好用怎么办?

万一别的英雄不好用怎么办?

于是上网一搜。

叼你阿玛!

怎么别的英雄看起来比我这个还吊!

艹,这英雄凭什么可以召唤小兵?

我去,这个英雄怎么可以这么肉?

妈耶!这个英雄还可以飞?

买买买!

但在购买的时候,突然又跳出来一个优惠大礼包。

全部购买36元!

一共9个付费英雄,买6送3?

于是这些玩家又迟疑了。

他们并不是想全部购买,他们一开始就想着购买两三个英雄就完事。

但这个优惠大礼包出来,玩家心里开始算小九九了。

我要是买两三个,也就是花12,18块钱。

但我要是再花个18块钱,那就是买了六个!

才三块钱一个!

三块钱能干啥?

连一屉小笼包都买不了。

但是花在游戏里,那就是全新的玩法,全新的防御塔。

淦!

大批量玩家一狠心,一咬牙!

买了!

但还是有一些理智玩家,就购买了自己那几个想要的英雄。

丝毫不受任何诱惑。

但慢慢的,那些买了全部英雄的玩家就在官方发表言论。

这些人竟然在讨论哪个英雄最强!

“国王无敌好吧,远程攻击,血厚,还可以给防御塔上buff!”

“我魔力之刃才是无敌的那个,瞬移,影分身,流星雨,哪个不比国王强?”

“我熔铸之主肉的一批,还带范围控制,这不是最强?”

“呵呵,肉有什么用?也就只能抵挡一个怪,我亡灵法师能召唤骷髅大军,一个人能当千军万马!”

“别闹,我灰烬龙才无敌……

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