《悉尼神殿》这张地图刚出,顿时引发了无数玩家的热情。
别的不说,光是在fps里玩塔防这个设定,就已经足够有噱头。
更别说《悉尼神殿》这张地图,是一个典型的玩家选择的产物。
因为‘澳洲基地’的覆灭,已经让这些玩家发现一件事。
原来我们的选择也能改变游戏的未来。
因此对于《悉尼神殿》这种延续性副本,玩家都会有极大的热诚。
但这不意味着《悉尼神殿》的副本难度简单。
因为刘维取消了88的天启计划,所以在某种程度上,《悉尼神殿》的难度呈现一个悬崖式递增程度。
玩家一开始只拥有减速陷阱,突刺陷阱,岗哨机枪,电磁风暴,诱捕陷阱,震荡陷阱,修理站,防空导弹,浮游雷,火焰炮台,医疗站,生化炮,火焰发射器这些基本陷阱卡。
其中防空导弹是第一次简单模式通关之后必送的陷阱卡。
而电磁风暴,生化炮这两个陷阱,则是需要通关普通模式才有一定几率开出来。
进入游戏默认1级陷阱、选中的陷阱可以使用4000金币升至2级、7000金币升至3级、10000金币升至4级或者陷阱分支。
玩家只有在游戏外解锁4级陷阱,并且开启4级分支,才能够在游戏中使用。
否则就只能升级到三级。
而不同陷阱的分支各有不同,像是减速陷阱,就拥有弱化和电击两大分支,分别用来对抗不同的局面和小怪。
而且刘维为了进一步增加祝融神枪的性价比,将原本设定中的金币卡,专家卡,经过修改之后,增加到祝融神枪中。
【祝融神枪:伴随通关《悉尼神殿》的次数逐渐获得新的力量】
【塔防专家:通关《悉尼神殿》简单模式10次,获得塔防专家的称号】
(塔防专家:开场选择一款陷阱2级,出售该满血陷阱原价返还金钱,普通玩家出售陷阱返还10%~80%的金币。)
【金币巨鳄:通关《悉尼神殿》普通模式15次,获得金币专家的称号】
(金币巨鳄:开场额外获得1000金币。)
至于百宝箱的设定,则是直接刘维选择性的忽略了。
百宝箱的属性过于bt,增加陷阱的位置已经过于超模,至于剩下的属性,增加科技点什么的,祝融神枪本身就可以做到。
所以百宝箱这个东西,还是消失的好。
但刘维额外增加了另一个属性。
【时间管理大师:通关《悉尼神殿》普通模式30次解锁,获得时间管理大师的称号】
(时间管理大师:升级4级陷阱以及解锁4级分支的时间减少10%)
而其他玩家对于祝融神枪增加的设定也是喜笑颜开。
“琳琅这么良心,他们怎么挣钱啊!”
“我也是醉了,我还是第一次看见出了新版本,不仅不削弱上版本武器,反而还加强的游戏。”
“原来我还想着要不要买祝融神枪,毕竟在挑战模式里,他就是单纯的好看,性价比不高,现在看来,这性价比,我踏马直接买爆!”
“不行,琳琅这是在做慈善啊,绝对不能让琳琅倒闭了,我现在就买一把!”
“你不玩,我不玩,琳琅何时上榜首?你不买,我不买,琳琅倒闭在眼前!”
……
……
《悉尼神殿》已经出了一个周了。
但仍然没有一个队伍通关普通模式。
简单模式简直跟普通模式不在一个水平面上。
简单模式没有什么难度,玩家只要带上一个减速陷阱,一个维修站,剩下两个随便带攻击陷阱。
一个人守着一个出怪点,就能随随便便通关。
这给了众多玩家一个错觉。
就这?
有手就行!
结果当他们到了普通模式之后,众人才发现他们错了。
琳琅不当人子!
原本在简单模式虐人的玩家,到了普通模式直接被虐的找不到北。
假如说简单模式是拳打南山幼儿园,脚踢北海养老院。
那普通模式就是把幼儿园换成了少林寺,养老院换成了峨眉山。
玩家个个都是欲哭无泪。
出怪口从最开始的四个,直接飙升到七个。
怪物的血量增加30%,数量增加30%。
这直接打乱了玩家的部署,在简单模式中使用的作战方案全部无效。
增加了血量和数量之后,玩家们悲哀的发现。
每次怪物都是剩下一点点的血量,然后将定位器摧毁。
无论怎么努力都是这样。
甚至连第十一关的都坚持不到。
无数玩家开始抗议,觉得普通模式根本无法通关。
希望官方能调低难度,