第四百二十四章 这游戏怎么玩不懂啊!(1 / 2)

小说:游戏ui设计师 作者:凡如月亡

九月二十号,玩家在登陆woga平台和网讯系统的时候,突然发现上架了一款新的游戏。

没有事先宣传,没有预热,甚至连宣传视频都没发,直接就往官方平台和网讯平台一挂完事。

但网讯虽然没有提前宣传,woga却给了近乎最好的推荐位。

进入woga平台的弹窗就是《eve》的宣传截图,而且直接给了一个首页大推荐和活动大推荐。

这让其他的游戏厂商又羡慕又恨。

“卧槽,什么鬼啊!网讯怎么就突然上了一款科幻游戏?”

“没有宣传?直接就是大热门?官方钦定亲儿子啊!”

“我们要个二级推荐位都是求爷爷告奶奶,还要各种提前宣传,网讯这边一上线就是首页推荐,厂商跟厂商比也不行啊!”

“今天都九月二十号了,我昨天刚跟领导笃定网讯不会参加这次的征集活动,结果今天就来打我的脸?”

“《eve》?这名字什么意思?怎么给我一种高达战士的既视感?”

“看这个宣传海报,宇宙大战?该不会是在宇宙里玩机甲吧?”

“不可能,除非这是一款回合制游戏,要不然就目前的科技水平绝对做不出来宇宙背景下的机甲游戏!”

“别瞎猜了,这是宇宙飞船的游戏,游戏类型写的不是很明白吗,宇宙沙盒,星际战争!还有这几张截图,全是宇宙飞船没有一个机甲!”

“这不是一等奖直接没了?得了,咱们直接抢二等奖去吧,网讯一出手,就知有没有。”

“就这么放弃了?你们别忘了尚达的《未》还是自吹一万颗星球,完美星空,每个二十个小时的玩法,结果呢?到现在都没有人走出单机模式,说不定网讯也就是挂羊皮卖狗肉罢了!”

“对啊!而且这多人游戏我熟得很,表面上是即使战略游戏,实际上就是回合制游戏,一个人控制一个舰队,然后跟对面反复拉扯回合,看起来气势宏大,实际上也就那么一回事!”

“嗯嗯嗯,毕竟网络游戏要赚钱的,要是一个人控制一条船,那才能赚多少钱?肯定是一个人好几十条船,再加上护甲,加速器,引擎什么的,反复骗氪,老套路了。”

这些游戏厂商一开始心态都极为爆炸,差点就当场破防。

毕竟大家都辛辛苦苦研发了一款游戏,然后各种宣传资源给到位,就为了能拿一个好名次。

结果在不断的焦急等待中,网讯的新游戏一直不出。

就在众人以为网讯不会参加这次活动的时候,网讯突然直接上线,而且官方还给了个大热门推荐。

亲儿子都没有这么帮的,这是亲孙子的帮法。

但毕竟《未》这款失败的游戏在前,众人还是对一等奖抱有一丝的希望。

在加上宇宙星战,宇宙飞船这个几个关键词,众人一下子就想到那些打着宇宙科幻的幌子的回合制换皮游戏。

所以哪怕是暴风雪二代目‘网讯所出,必属精品’的网讯。

而且还是琳琅开发,但众人的希望不仅没有减少,反而更大了不少。

但这些人下载玩了一会之后,全体懵逼。

这游戏,好像跟他们理解的有些偏差。

“这什么意思?我好像没玩懂?”

“通过了新手教程,但没完全通过!”

“你再开什么玩笑?!我现在新手教程才打了第三章,我都打了四个小时了,连新手教程都没过!”

“感觉有些复杂,但也感觉有些简单,怎么说呢,就好像是原本很复杂的公式用一加一的方式表达出来。”

“嘶,竟然是即时战斗,这就恐怖了啊!”

“卧槽!几千个星球?有没有搞错?是不是都是假的?实际上那些都是不可进入的?”

“不知道啊,太远了,我的燃料都飞不过去。”

“四大帝国?每个帝国拥有不同的宇宙飞船,特点偏向还不同,这差不多两三百艘战舰吧!”

“而且这个宇宙星空的景象是不是没做好?我看见不少重复的,就画质来说,不如《未》。”

“能采矿,能制造,能跑商,这游戏的玩法是真的多!”

“好像能打玩家,但看不出来有什么意思,感觉就是你打我,我打你互相绕圈子开打,没啥感觉,还不如一个人操控一个舰队有意思呢!”

“这游戏怎么争夺地盘?怎么打架?四个国家互相对战嘛?”

“我感觉这游戏要扑了,网讯犯了跟尚达一样的毛病,太阳春白雪了,现在是下里巴人的时代。”

“玩家应该接受不了!”

“也不一定,毕竟网讯的流量和口碑摆在那里,国内最大的社交平台的吨位在那里,一开始肯定会爆火,以后怎么样就不知道了。”

“肯定扑啊,游戏质量不如《未》,又没有爽点,怎么可能会火呢?”

“等等看吧,别忘了这可是网讯啊!”

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