马松在一旁殷勤的说道。
“没事,累不累的无所谓,主要是为兄弟部门做事就很开心!”
“毕竟就算是我跟刘总的关系,收了钱也得好好做事啊!”
马松:“……”
……
……
但事情远远没有就这样结束。
制作游戏还有至关重要的一条线。
那就是推广!
马松坐在电脑椅上,双手揉着太阳穴,久久未语。
他在想给《史丹利的寓言》起个什么宣传标语好。
要通过标题让广大玩家知道这款游戏,对这款游戏抱有极大的希望。
最好是那种国产游戏之光的那种希望。
这样等他们正式上手玩的时候,发现上当受骗之后才会爆发更大的愤怒。
第一款ta游戏?
不行不行!
马松果断地摇了摇头。
第一就意味着创新,创新就意味着玩家可能会接受这种游戏方式。
毕竟《跟班尼特福迪一起攻克难关》大家都接受了。
《史丹利的寓言》在折磨程度上稍显不足。
他更多的,是一种对于人类内心最根源的折磨。
万一大家下意识认为ta游戏就应该是这个样子怎么办?
那不是锅边脱裤子——拉锅里了嘛!
马松纠结良久,突然眼前一亮。
有了。
马松在键盘上劈里啪啦的打着字。
【这是一款震撼人心的游戏,通过这款游戏,你可以体验到生活百态,醒悟到生活的磨难,你可以在这款游戏中,领悟人生的真谛!】