有亲属关?系的下人就成了最优选。
女仆管家顺利通过,两名庄园执事?顺利通过,一名书房女仆顺利通过。
最后一名女仆坐到中间那把椅子上?,看上?去和他人没什么不同地回?答完问题,那两个只是机械地重复询问的亡灵女士,却没有和之前一样让她起身,而是转过头,跟站在不远处的菲尼克斯说了句什么。
科斯特少爷和他的兄弟、父亲等一直盯着?喷泉方向的人,齐齐变色。
询问完的人被要求与喷泉保持距离,他们?听不到菲尼克斯的回?应,只看见菲尼克斯往后退了一步,躲到罗威尔修士身侧。
罗威尔修士手?中不知何时多出来根枯木状的神官权杖,往还坐在中间那把椅子上?的女仆一指,权杖前端爆发出柔和绚烂的圣洁光芒涌向那个慌张地辩解着?什么的女仆,形成鸟笼似的圣光囚牢,将其困在其中。
利奥家众人:“??”
女仆管家大?惊失色,尖叫着?大?喊“误会”,声?音连离得老?远的利奥家众人都能听见。
但亡灵们?显然并不在乎她在说什么,蹲在不远处墙角下的四十多具亡灵掏出武器、凶悍地冲了过来……
那些一直待命的因纳得立民兵也动了,蛮横地将想保住女儿的女仆管家及另外四人拉走,又跑向等在广场边缘的仆役,刀兵出鞘、目光炯炯地盯着?所有人,防止这些还没轮到甄选的人偷偷溜走。
利奥家众人和一众仆役慌得一匹,倒是没像之前亡灵们?出现时那样混乱、还保持着?基本的秩序,且都忍不住好奇地往喷泉方向张望——难道亡灵们?真的找到吸血鬼了?女仆管家的女儿居然是吸血鬼?
别说这些人了,近距离旁听了全部询问过程罗威尔修士也很不解,困住那名一直哭叫着?申辩的女仆后便?疑惑地看向两位亡灵女士:“真的是她吗,你们?是怎么看出来的?”
“她的回?答至少有一半是提前准备好的,另一半是编的。”妙笔生花以为这是任务剧情?的一部分?,耐心解释道,“正?常人不会去记多年前发生过的、对自己而言没什么重要意?义的事?的,如果问人一周前晚餐吃过什么,这个问题谁被问到都要思考半天,且不一定能回?答得上?来。她可以流畅回?答的问题,显然是为伪装成这个身份而专门去记过的。”
妙笔生花和熵不增准备的二十道问题,只有其中几道是有真正?用意?的,其它问题都只是障眼法。
有用的这几道题,围绕的是与被询问者身份相关?的、间隔时间按年算的,且对本人来说并不是有意?义到值得去死死记住的事?——比如说,二十多岁的成年人,很难想得起七、八岁时天天一起玩的小伙伴们?全名都叫什么,最多记得其中一两个人的昵称。
更重要的是——这些问题对提问者来说无需标准答案(玩家哪有那功夫去了解每一个npc的生平),刻意?找来与受询问者熟悉的人坐在旁边,其实作用只是对受询问者施加压力。
妙笔生花因写作需要自学过犯罪心理学、社会心理学(网络上?都有教材),封闭内测三?元老?中年纪最长的她,有比还是学生的熵不增更丰富的人生阅历,和天生的细腻观察力——现实生活中,没人能在她面前撒谎!
就算是完全不了解、不熟悉的陌生人,是不是在她面前吹牛夸大?,她都能观察出来!
这种?观察力并不像是侦探电影小说里面描写的那么玄幻,但绝大?部分?普通人也不是受过专门训练的特工,是否说谎,说出口的是真实内容还是提前编好的、连自己都骗住了的真假参半话,并非真就难以分?辨。
事?实上?,很多人在现实生活中受骗,并不是谎言多么高明,而是被骗的人本来就只想听到自己想听的话。
于妙笔生花而言,她只是在玩一个“解谜游戏”,当然不可能试图从“市民npc”口里得到她想听的话——这对玩家而言没有任何意?义。
最后一个与吸血鬼有关?的问题就是个不需要回?答的问题,妙笔生花只要观察受询问者的反应就行。
以妙笔生花对这个游戏里npc智能性的了解,她觉得这些npc的反应里面肯定会有明显的提示——伪装成普通市民npc的吸血鬼,肯定没法儿和普通市民npc一样对玩家(亡灵)们?击杀吸血鬼的方式、吸血鬼的弱点、吸血鬼被攻击时会不会流血、吸血鬼被击杀后变成了什么样子等等信息,本能地表现出猎奇、好奇反应!
对于市民npc来说,吸血鬼是“非我族内”,当然会产生猎奇心理,可对于伪装者来说,就是物伤其类!
游戏里的市民npc,别管等级高不高会不会掉宝,ai都是很高哒!
对妙笔生花这种?智力超过120又有充分?生活阅历的脑力派玩家来说,在绝对优势下破解npc伪装什么的,毛毛雨辣!
听了妙笔生花的解释,罗威尔修士和躲到他身后的菲尼克斯,两人的表情?那叫一个一言难尽……
听上?去仿佛很