312、亡灵·夜袭(1 / 4)

第三百一十?二章

精神力普遍达到准职业级水平的玩家,游戏角色的血条上限(伤害承受上限)比刚进“游戏”的时?候翻了?三倍——毕竟玩家等级都上来了?,装备也?起来了?,伤害承受上限不提升必然会被玩家视为bug并问候策划祖宗。

反正从?塔兰坦荒原深处刨出来的这些被魔气侵染了?上千年的陈年尸骨本来就十?分坚固,摔摔打打的没那么容易坏。

0级的玩家不小心摔散架了?都不会挂,拼起来照样活蹦乱跳,三级的玩家当然也?不怕“拆”……理论上,只?要游戏角色(千年尸骨的骨头)别遭受到超出血条上限(伤害承受上限)的冲击力,玩家互相?玩人骨拼图也?是不会挂下线的。

俩妹子接力合作,伽罗把自己的头塞出去后由杨英把她的骨头架子一件件递出去,再来杨英自己把自己的头骨弄出门,再由伽罗趴地上把胳臂伸进送饭卡口里面把她的零件掏出来……

头骨能过,其?它部分的骨骼就没问题,相?比之?下反倒是杨英身?上的装备费了?点儿时?间,她身?上的战士胸甲得把内衬拆了?、再把外甲拆分成部件,才能从?卡口里递出去。

折腾了?约莫快半小时?,俩妹子成功“越狱”。

接下来……这俩妹子便严格地按照任务要求,兢兢业业地做起了?侦察兵任务——保证自身?不暴露、不被发现的前提下,将这座山谷每条街巷都走一遍(踩点),并对所有规模较大的建筑使用鉴定?术(调查敌军兵力分布)。

换成是熵不增、妙笔生花那种带脑子玩游戏的玩家,是不会老老实实地当侦察兵的,说什么也?得搞点骚操作出来。

但做这任务的是杨英和?伽罗,那就没这担忧……这俩都是那种任务文本字多了?就懒得看,游戏剧情太?长了?就会分心去干别的事的普通玩家,探索地图、发掘新剧情这种玩法压根就不存在她俩的脑子里面。

直接完成任务拿奖励不香吗,折腾那么多事干啥!

更妙的是,杨英和?伽罗还属于意外点出潜伏侦测技能点的玩家类型——蜘蛛巢穴那种动不动add引一屁股怪导

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致灭团的刷怪地图,和?毒雾沼泽那种不小心多拉到一两只?精英怪就会灭团的刷怪点,这俩妹子都快刷烂了?。

三不五时?就有休闲玩家组织在因纳得立城里搞的跑酷活动,让有空时?会去凑热闹的杨英和?伽罗两个翻~墙上房尤其?地熟练……

cd只?需30秒的鉴定?术,让俩妹子比职业盗贼更擅长在黑暗中规避敌人视野——隔着建筑她俩就能发现哪个方位、多远的距离有人,跟开了?透视挂差不多;即使这处人口黑市大本营为了?防备奴隶逃走无论多晚都有打手巡逻,对俩妹子来说也?毫无威胁。

由市政厅干员、永望镇民兵、兽人民兵组成的千人大队长途奔袭进入阿德勒领南部荒原时?,俩妹子已经?把山谷小镇内的街巷地形全跑了?一遍。

负责此次行动的巴顿按杨秋通过烙印矩阵传来的指引、领着大部队往山谷小镇方向行进时?,俩妹子也?正勤勤恳恳地继续做《深入敌营》任务的第二环:调查山谷内外的地形和?明暗哨点。

巴顿遥遥看见山谷小镇方向的环形山时?,俩妹子已经?做完了?第二环,按任务指引跑出来与携带了?亡灵传送阵的“友军”汇合……

异界时?间凌晨四点,地球时?间才刚到下午三点半。

这个时?间段,在线的玩家并不很多,像是从?不逃课的好学生熵不增,已经?下线去上课了?。

但只?是恰逢轮休的工作党、刚好没课的大学生,再加上自由职业者?和?部分知道有战场任务后果断请假逃课的玩家,也?有千四百人之?众。

因伽罗这个大嘴巴全程直播任务进度之?故,这帮摩拳擦掌等待已久的玩家连大团都组好了?,全蹲在传送点附近等待;系统一发布世界观突破任务完成、动态战场任务被触发,便齐刷刷领取任务传送了?过来……

异界时?间凌晨四点二十?,山谷小镇内,用来做生意、也?会租给外来商队临时?驻扎的广场上,一片宁静。

虽然安静,但并不是就没有人活动……毕竟会来到这处人口黑市大本营的商队都不是什么良善之?辈,山谷方面会有所提防;哪怕租借场地过夜的几只?商队目前为止并未表

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露出惹事的意识,也?整晚都会有打手值夜。

山谷入口附近,一座两层高的木楼下,数名肌肉虬结的壮汉围坐在火堆边,监视着整座广场。

这伙人的斜对面、靠近山谷小镇建筑群的方向,也?有一座相?同规格的木楼,楼下也?安排了?数名值夜的打手。

这两座木楼与小镇中的常规建筑有较大的区别,一楼并不住人,而是用来养地蜥马;当有奴隶试图逃跑、或是有外来商队试图在谷中闹事时?,值守的打手抄上武

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