第108章 打本赚钱(2 / 4)

得很近的骷髅脸。

欧鳇不知道啥时候摸了过来,眼神坚定地看着杨英,铿锵有力地道:“我也包团。”

包括杨英在内,十个强力打工仔全都一脸懵逼……

“欧鳇大佬也需要包团?!”打工仔之一的伽罗妹子,虎躯一震。

欧鳇不说话,就盯着当队长的杨英看。

他再牛逼,也不可能单人通关好吧……比起现在才去找人组队、花时间磨合,还不如找现成的队伍当老板呢。

“有钱赚还废话啥,继续!”唐葭豪迈地一挥骨爪。

杨英忍不住笑,一边把欧鳇大佬组进队一边道:“就是,来来大家集中精神,咱们可别在欧鳇大佬面前丢人了,这次副本打漂亮点,争取零失误通关!”

完了,她还没忘记叮嘱一句唐葭:“你别赚到钱就忘形了,少买点汉服,不然下半个月又要天天听你喊吃土。”

提到这茬唐葭就心虚,嗓门儿都小了:“知道了英姐……”

妙笔生花和熵不增合作的哈尔心魔本保姆级攻略已经放在了论坛上,不但把对付怪物的细节都写得清清楚楚,有绘画功底的妙笔生花还把站位示意图、走位路线图、怪物被攻击时反击比较迟钝的罩门位置都画了出来。

但即使是有这么详细到位的保姆级攻略吧……也依然不是所有的玩家队伍都能顺利通关。

原因很简单,普通玩家组队的时候是不可能把亲友里的划水选手都摈弃掉的,十一个人的整编队伍里面难免有那么个把两个拖后腿的手残党。

熵不增都直说了,强力选手九带二不稳妥、十带一还差不多,本来就跟第一梯队(限定玩家群体)有差距的普通选手还要拉上那么一、两个拖后腿的,能不能通关都不能说是看运气了,要看命……

换成是纯为了赚钱的打工队,那不用其他人说,晓得自身水平不够的玩家自己就会婉拒进组——大部分网游玩家的脑子还是很正常的,进本当混子还要拿钱,被喷起来多难听。

杨英这边队伍都在冲击零失误通关成就了,同样蹲在哈尔心魔本组队区的玩家队伍,灭得那叫一个惨……

等杨英这只打工仔队从副本里出来,呼啦啦一下涌上来好几个玩家:“英姐你们队伍还带人吗,我也包团!”

“我也是我也是!”

“这……游戏里要天亮了,没时间了啊。”杨英哭笑不得。

“没事,先约下周活动本时间,我们先来的,能不能优先给我们安排了?”想花钱当老板的玩家们热情地道。

有钱赚杨英绝没有往外推的道理,立马跟这帮想预约的交换微信号……

“真好啊。”

一支玩家固定队团灭了好几次终于在活动结束前成功通关,出来了看见给想当老板的玩家围着预约的杨英队伍,神色复杂地站了好会儿。

“下周我们也开始带老板?”有个队员眼热地对同伴们道。

哈尔的心魔本最怕的是失误减员,每个人都得小心保命、不让自己被秒杀;能保持十分钟左右的低失误率、在不减员的前提下集火把怪物胸口上冒出来的两具残肢打掉,接下来的怪就是送的。

但这十分钟的低失误要求,就卡住了大部分玩家队伍——这游戏可是全息全景游戏,怪物的压迫感、战斗的紧张感跟传统pc游戏、主机游戏完全不是一回事,相当考验玩家们的心理素质。

另一个队员十分不满队伍里总是开场就送人头的水笔,不耐烦地道:“就我们现在这队伍实力带什么带,组老板进来看笑话吗?起码先做到不开场就减员再说吧!”

“就是,本来打着就勉强,一死人输出更不够。”又一个满肚子怨气的队员道,“咱们队行者太多了,多个战士就好了,当时干嘛把桑桑踢走呢。”

队长本来看到杨英队伍里那个被给我吃药挖去跟香草布丁、妙笔生花他们玩儿的战士玩家桑叶落了就很不舒服,闻言不爽地道:“现在说这个有意思吗,当时不是都嫌弃战士只有爆发伤害没有持续输出,要求我把桑桑换掉的?”

这支固定队里的玩家,都沉默了下来。

战士职业的剑刃风暴和剑刃乱舞都能在短时间内制造大量伤害,但这俩技能cd比较长,持续性输出伤害确实不如突刺和背刺技能cd特短、平砍伤害还高的行者。

嗯……真实的原因嘛,其实是因为剑刃风暴和剑刃乱舞属于要控制玩家骷髅角色整体动作的强效技能符文,消耗的可用精神力多,所以cd长;而突刺、背刺这种低效技能符文只控制玩家骷髅角色的手臂发力和命中角度,消耗的可用精神力少,所以cd短。

玩家压根没有精神力这个概念,从玩游戏的角度,玩家必须只会考虑技能的实用性。

这游戏的野怪模型都很大,找到正确攻略方式了、骑士玩家的四个技能能有效限制怪物行动了,能安全地站桩输出时,行者玩家的持续性伤害输出优势便远远超过战士。

看在往日的交情上,一开始桑桑转战士时他们也没有说要踢

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