径都无法发现,连戏命师之牌都无法发现的手段?
亚戈尝试做了一些事,而这些行动,并没有被阻止,亚戈在巴萨托纳帝国的行动,没有任何人来阻止。
这个有着让亚戈感觉到异常熟悉的风格的王都中,亚戈站在街道上,凝望着阴沉天空下的街景。
建筑风格,他看到了太多熟悉的东西。
什么希腊式、罗马式、哥特式、洛可可式......
因为建筑风格是文化体现,各种壁画装饰都会带有鲜明的时代特征乃至描述这样的理由,亚戈对于建筑风格有一些涉猎式的了解。
虽然了解远不如他对各种神话民俗传说的方面,但是还是能够分辨出来的。
各种各样的、亚戈熟悉的建筑风格混糅在这个帝国的王都中。
这个世界,到底怎么回事?
如果这个世界如果是“游戏世界具现化”这种来由,亚戈或许能够理解。
毕竟,创作者最好用也是最容易入手的素材库,就是历史和神话。
源自前世,前世的游戏美工设计这些创作者使用各种不同国度乃至不同文明的建筑风格混糅,可以说是司空见惯的操作了。
以“游戏世界具现化”的理由,这个世界会出现那么多亚戈熟悉的建筑风格乃至.....神话传说、故事、历史,亚戈都不觉得奇怪。
又或者“文明投射”这个缘由。
这个世界和前世世界的各种相似点,其实是因为前世世界通过某种途径受到了这个世界的影响甚至直接接触,又或者反过来,这个世界受到了他前世世界的影响。
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